indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549
这个加图片也不太好加,也因为本人比较懒就不加图了。……画面音乐由于是小团队做的,没什么亮点是可以预料到的,不过游戏里音效和提示UI做的到挺细节的,会给人充分的提示……#缺点:不过现在还是删档内测,做的不是太精致。UI做的不行。主界面也很简陋
indienova.com/u/devmaze/blogread/574
说说现在的版本:http://pan.baidu.com/s/1pL1mE991.自杀次数无限,虽然这会降低难度……,但是毕竟第一次做有故事性的游戏,在难度上不好掌控,所以暂且就不设自杀次数了。……2.部分敌人做的真是渣,以后会改
indienova.com/game/soul-blade
《魂之利刃》先推出街机版,之后在同年 12 月推出追加大量新要素的 PS 版。……不过因为《魂之利刃》的画面是完全 3D 表现方式,与当时家用机版《VR 战士》、《铁拳》等 3D 人物加……3D 表现方式不同,虽然人物略显简陋(主要是 3D 场景消耗了大量多边形),但完全 3D 的表现方式增加了对战时的乐趣
indienova.com/u/boldergame/blogread/1171
降低的速度也越快开发者自述在上个版本中,我写了很多具体的行为内容,比如修炼武功,有氧运动,但事实证明,人生是一个庞大的体系,当你开始做具体的设计时……所以,还是选择了更加抽象的方式,现在所有运动被区分成了几个大类,每个大类有不同的等级,这样无论从设计的难度……改进了性格对于娱乐值的影响,应该会更加真实了(也许吧……)开发者自述最有价值讨论的是原来的精力值,原来玩家做事情做久了
indienova.com/game/tezz
特点 ◎ 难度逐渐增加的关卡。◎ 美丽的艺术◎ 放松的背景音乐
indienova.com/game/isotiles
共有 50 个关卡可供游玩,难度和障碍不断增加
indienova.com/u/vmjcv666/blogread/33255
更新了怪物人物图片,增加事件,增加音乐,欢迎支持我们 介绍视频b站:https://www.bilibili.com……/video/BV1kP411F7Lp/## 本周更新内容- 增加音乐管理器(音乐为全部填充)- 增加……诚邀小伙伴- 美术小伙伴- 人物及怪物动效- ui做一定的调整- 迭代部分不符合整体风格的纹理- 音乐小伙伴
indienova.com/steam/game/1032510
你可以建立存档,通过重重考验,尽自己最大所能去冒险;挑战模式: 该模式中,你只有一条命,通过一关后可增加一条……甚至,在城堡中,你会突然进入另一个更恐怖的世界...其他说一下难度吧,本作中的难度遵循从易到难,后边的关卡可能会相当的有挑战性……,并不是每个人都能随随便便打通的(ps:作者本人都没有全部打通过 o.O)
indienova.com/groups/post/102537
希望让这个游戏世界变得非常自我、非常自由;目前已有初步版本,准备上移动端和steam团队目前已有策划、研发,后续迭代需要增加各种玩法……,以及AI辅助的产品能力,所以主要想找一些会Unity的客户端或后端同学,有感兴趣的同学请加QQ 276356176
indienova.com/groups/post/100665
985英专, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!
版本:Early Access
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