小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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正式版本的发布离不开社区开发者的意见和反馈,此前 v1.0.3 在社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……您可以加我的微:821157184@qq.com

冒险的旅程永不平坦,勇者就要勇往直前

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打开游戏之后,我还幻想着学学宣传视频的各种骚操作,击飞+浮空+追击,把卡牌游戏玩出动作游戏的感觉。……做出这个决定颇为不易,毕竟部分重构表示在 1 个月左右甚至更长的时间里不太会有新东西产出,玩家们还在群嗷嗷待哺……刚哥又说,之前开放了 10 职业职业间的卡组又互有联系和制约,设计起来难度真的是大

小组帖子:冒险的旅程永不平坦,勇者就要勇往直前

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打开游戏之后,我还幻想着学学宣传视频的各种骚操作,击飞+浮空+追击,把卡牌游戏玩出动作游戏的感觉。……做出这个决定颇为不易,毕竟部分重构表示在1个月左右甚至更长的时间里不太会有新东西产出,玩家们还在群嗷嗷待哺……刚哥又说,之前开放了10职业职业间的卡组又互有联系和制约,设计起来难度真的是大

小组帖子:冒险的旅程永不平坦,勇者就要勇往直前

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打开游戏之后,我还幻想着学学宣传视频的各种骚操作,击飞+浮空+追击,把卡牌游戏玩出动作游戏的感觉。……做出这个决定颇为不易,毕竟部分重构表示在1个月左右甚至更长的时间里不太会有新东西产出,玩家们还在群嗷嗷待哺……刚哥又说,之前开放了10职业职业间的卡组又互有联系和制约,设计起来难度真的是大

ISVR:冒险的旅程永不平坦,勇者就要勇往直前

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打开游戏之后,我还幻想着学学宣传视频的各种骚操作,击飞+浮空+追击,把卡牌游戏玩出动作游戏的感觉。……做出这个决定颇为不易,毕竟部分重构表示在1个月左右甚至更长的时间里不太会有新东西产出,玩家们还在群嗷嗷待哺……刚哥又说,之前开放了10职业职业间的卡组又互有联系和制约,设计起来难度真的是大

小组帖子:独游《命运挽歌》试玩版 春节期间将登陆STEAM商店

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这款游戏是本人一人耗时2年下班时间制作的,也花了足够的的心血以及汗水。……因为玩家探索数量受限于天启时间点限制。……如果时间点为0则玩家将会遭遇最终天启时刻,面对最终BOSS审判

会员:MIUI10 8.8.16体验版时间X.Z.Y轮回

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:MIUI10 8.8.16体验版时间X.Z.Y轮回

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……总之,利用下班的时间干活,真TM效率低啊。。。god

Tangledeep:致敬16位时代

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在短短的时间内,你将要完成遇敌、战斗、补给或是逃脱等一系列动作。……在 Tangledeep ,同一个角色可以消耗金钱或是利用道具来进行多次转职并进行养成,多个职业间的技能还可以随意进行混搭……在 Tangledeep ,装备都采用了词缀系统。不满意手上的平平无奇的长矛利刃?

JYJY:Tangledeep:致敬16位时代

indienova.com/u/jyjy/blogread/3496

在短短的时间内,你将要完成遇敌、战斗、补给或是逃脱等一系列动作。……在Tangledeep,同一个角色可以消耗金钱或是利用道具来进行多次转职并进行养成,多个职业间的技能还可以随意进行混搭……在Tangledeep,装备都采用了词缀系统。不满意手上的平平无奇的长矛利刃?

版本:Early Access


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