indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497
不管是即时制还是回合制,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一定必须要扮演勇士。……你可以买房子,做饭,去各大门派学习武功,当个飞檐走壁的小偷或者劫富济贫的大侠,听起来已经有点沙盒了
indienova.com/groups/post/264
发起:Humble Ray eastecho: 什么时候发啊?……snake2020: @eastecho#1 毛子语过关的话 可以去vk上问问 eastecho: @
indienova.com/u/gadqq/blogread/11625
水积累到一定程度还会有反射。很早就想做一个完整的天气系统。……遗憾的是不够通用,所以我打算还是重新做一个分离的雨滴,方便后面加入一些中级效果,例如遮挡之类这样的特性……上界就不需要了,如果你高到一定程度,发现只有下方有雨,那估计也非常奇怪
indienova.com/steam/game/1986310
该游戏是一款独立制作的回合制RPG,喜欢回合制RPG的朋友一定不要错过!……先声明本游戏战斗有一定难度,并不适合喜欢玩挂机刷刷刷的朋友。……游戏着有不同于其他回合制游戏的战斗机制,每个角色有着独特且能产生质变的天赋加点,你可以把角色按你想的方向上培养
indienova.com/u/quanhome/blogread/7489
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
indienova.com/groups/post/2252
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
indienova.com/groups/post/721
http://v.youku.com/v_show/id_XMjE5NzY0MDgw.html6.类型创新……这里的计分可以看过一种成就资源,不断累计得到成就达成的乐趣而步数则可以看是生命值,随着步数归0,游戏结束……如果我们将x和y的内外部顺序过来,也会打印出同样的值,但是会以不同的顺序打印出来
indienova.com/groups/post/102475
utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月有工资可以拿(还挺高的……),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行
indienova.com/u/kaku201911/blogread/30896
这几天广东暴雨持续,上班打招呼终于不是:怎么样做好了吗?而是:你也穿拖孩啊!
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