基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(4-6)

indienova.com/indie-game-news/devlog-strategy-game-4-6/

注册时,注册的对象会有一个生命周期(LifeScope)的概念,它决定了当我们注入依赖时,这个依赖对象的留驻时间……我转用了熟悉的 UGUI,很多基础内容的制作无趣异常,大家有什么推荐的 GUI 组件库么,欢迎在评论推荐一下……前段时间去贵阳出差了一段时间,开发内容就相对比较少,内容也很简陋还望谅解,呀~贵阳真是座美丽的城市,山峦和高楼并立的城市我作为一个江南人还真是头一回见

疯狂卡车(Crazy Trucks)

indienova.com/game/crazy-trucks

★ 超过 10 种游戏模式和额外设置★ 与朋友比较的高分★ 为游戏模式定制的众多曲目★ 可定制的胜利条件……游戏模式: ★ 足球 - 专为 1v1 或 2v2 玩家设计的足球比赛★ 淘汰赛 - 在对手抓住你之前清除他们的竞技场

路易吉洋馆 3(Luigi's Mansion 3)

indienova.com/game/luigis-mansion-3

发行日期:2019-10-31。《路易吉洋楼 3》是一款动作冒险游戏。……某天,路易吉、玛利欧、碧姬公主等人收到了一份度假酒店邀请,并邀请他们前往豪华酒店度假。……但在他们进入酒店一段时间后,路易吉发现玛利欧等人均被困在画中无法动弹⋯在得知事情原委后,路易吉再次哎唷

吞噬追踪

indienova.com/steam/game/1255640

完全免费的休闲网络游戏,游戏中也不存在内购内容.作者承诺该游戏将一直免费.这一款完全免费的小型网络游戏(需要玩家注册登录……该游戏类似球球大作战.通过吃取地图上的积分增加自己等级,等级高的玩家将吞噬等级低的玩家.等级的有效时间约为……3分钟,时间到后将重置玩家等级,从头开始.另外地图上有宝箱,会随机 增加/减少 玩家行动速度一段时间.

猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

indienova.com/game/neko-nin-exheart

斗转星移,时间到了现代—— 「遵循古老的约定,我们为了侍奉您从风魔之赶来了!……抚养费该怎么?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?

数字战斗模拟世界:战役 Mi-8MTV2 - 油田(DCS World: Mi-8MTV2 - Oilfield Campaign)

indienova.com/game/dcs-world-mi-8mtv2-oilfield-campaign

相反,它有着严格的时间表和午餐休息。……本战役无关战斗,它主要目的是测试您对 Mi-8MTV2 导航设备的认识,以便来寻找分散在森林的油井。……- 基于真实直升机驾驶员任务- 16 个完整规模的任务- 各种货物和任务目标情况- 在不同地点和天气条件下着陆

SageZX:《神罪降临》demo现已上线,参加活动送key啦!

indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35476

如果对剧情有任何脑洞欢迎在群讨论。……同时,各位可以依照自己的时间和兴趣,自由参加社区活动,符合条件的朋友可以获得对应奖励活动具体规则在B站的链接里面……,有任何疑问欢迎在群询问视频活动https://www.bilibili.com/read/cv34710613

冥王星(Hades' Star)

indienova.com/game/hades-star

发行日期:2019-02-27。……在《Hades' Star》,随着时间的推移,在一个不断进化的持续星系中,您创造并孕育了一个太空帝国……通过建立外交关系,您可以允许任何其他玩家向您的系统派遣船舰,并规定自己的采矿、贸易或军事合作条件

小组帖子:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

indienova.com/groups/post/101751

Refister则用于注册我们普通的逻辑类。……在注册时,注册的对象会有一个生命周期(LifeScope)的概念,它决定了当我们注入依赖时,这个依赖对象的留驻时间……依赖都注册准备好后,随后就是注入依赖了

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/indie-game-review/limit-healer-in-battlerite/

所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……因为这里一小局游戏时间被设计的非常短,超过一定时间还会缩圈来强制加快进度,所以这些限制就不是很过分

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)