小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

罗布乐思开发者:罗布乐思丨2023RNA全国创作大赛现已开启!创作赢取万元奖金,更有机会获得全球发行资源扶持!

indienova.com/u/mGvYqgqpR92689/blogread/33840

点击图片即可报名参加!……赛事时间游戏创作期:即日起-2023年8月投稿截止时间:2023年8月10日大赛奖项参赛指南如何投稿大赛不限主题……学习开发技术,选择心仪主题,完成作品创作→ 填写报名表,提交作品→ 摆脱小白魔咒,实现开发梦,收获满满

A Christmas Nightmare

indienova.com/game/a-christmas-nightmare

开发:Alan v.Drake。发行日期:2019-12-31

Bloodicide

indienova.com/game/bloodicide

发行日期:2019-08-02。……This latest build now features @Tango's Supercharge (v1.3

Qubes

indienova.com/game/qubes

发行日期:2019-03-15。……Qubes is an online 1v1 game where fast thinking, speed

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

Enki:我们搞砸了一些事儿,但还是办成了东北首届Game Jam

indienova.com/u/firevenus/blogread/34171

这个阶段,我们几乎跑遍了市内所有可能的场地,最远的沈北场地距离市中心差不多30公——眼看着沈阳首届……CIGA 的活动日程推出比预想要晚,起初我们担心一个月左右的报名时间会不会不充分,活动可能会冷场,但事实证明……由于有微群预热,一部分开发者已经预先组好队,剩余大部分人选择现场组队

小组帖子:我们搞砸了一些事儿,但还是办成了东北首届Game Jam

indienova.com/groups/post/102557

这个阶段,我们几乎跑遍了市内所有可能的场地,最远的沈北场地距离市中心差不多30公——眼看着沈阳首届……CIGA 的活动日程推出比预想要晚,起初我们担心一个月左右的报名时间会不会不充分,活动可能会冷场,但事实证明……由于有微群预热,一部分开发者已经预先组好队,剩余大部分人选择现场组队

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

摸。 微博:空腹的曾加贝

版本:Early Access


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