indienova.com/game/tactics-v-obsidian-brigade
戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合制战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬……它设置在内部幻想环境中,拥有自己的知识和魔法
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
一份合格的策划文档应该是什么样的?……Jesse:首先你要了解制作人或主策划对系统的设计定位和目标,核心体验大概是什么样的;其次,你还要问清楚他们期望玩家在系统中获得什么样的体验……最重要的是,核心玩法对聊天的诉求是什么样的?这样你才能按需设计它
indienova.com/u/ccx01/blogread/29151
嗯,那到底什么样的改变才能让人觉得有变化呢? 这个问题好难想。……,我们就会发现很难想象不知道它的时候会是什么样子。……啊,这不就是精灵之息的现状吗?我很难想象我没玩过精灵之息的话,打开它是什么样的感受
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/steam/game/1631130
“《审判者》高清重制全章节版”是一部由真人演绎的交互式影像产品,在之前基础上提升了画质、优化了整体逻辑……(steam卡牌等需要达到一定要求v社才允许加入)-UI重新绘制,质量和清晰度大幅提升-删减了无用的、……九起命案的背后,究竟有着什么样的联系,凶手的真实动机到底是什么?
indienova.com/u/gadqq/blogread/27949
这到底是一款什么样的游戏?在研发过程中,预算不足、人手不够时,是如何取舍的?……这到底是一款什么样的游戏?在研发过程中,预算不足、人手不够时,是如何取舍的?……不过在新的时代制作游戏,即使是像素的美术,我们也想做一些新的尝试
indienova.com/game/ayahuasca
发行:Atlas V。发行日期:2020-01-15。……AYAHUASCA 是一部虚拟现实电影,参与者沉浸在由一剂死藤水引发的幻觉中。……观众通过导演 Jan Kounen 的眼睛,在亚马逊中心地带进行一次精神之旅
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)