Chief:《上帝之城:监狱帝国》首次定向邀请测试启动!

indienova.com/u/chief/blogread/843

3、开放偷窃、抢劫、拜访及送礼等事件系统。4、开启6个制作工房以及至少50种成品图纸。……定向资格说明1、所有在PixelGangsta(像素黑帮)官方论坛拥有任意徽章的支持者通过论坛的报名贴回复……(数量:30位)[7月初开启]2、通过STEAM贴吧活动贴报名

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一行放进 Fragment shader 。……终于……你做到了,你已经完成了一个属于自己的实时光影系统!……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里,你的系统已经能够实现各种基础的功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……终于……你做到了,你已经完成了一个属于自己的实时光影系统!……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里,你的系统已经能够实现各种基础的功能了

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

indienova.com/u/homemade/blogread/7842

为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

圣域传奇(Sanctuary Saga)

indienova.com/game/sanctuary-saga

发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……穿越多个生物群落,进行行式战斗,利用动态关系系统凝聚你的团队

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

6、某个游戏的QQ群、微群等。7、游戏内自带的交流平台。8、游戏赛事。……14、贴吧的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉视频课程

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……此外还有诸多适用于特定游戏系统的地图生成算法,如MC中的噪音,Unexplored中的环状地图等(转发自……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

kierra:未来游戏制作人集结!提升国际化素养,温影游戏设计暑期学校预约开启

indienova.com/u/kierra/blogread/33815

提供一个近距离接触行业,领略行业前沿技术,结识更多优秀小伙伴的机会,还能get外教专家为你提供的推荐,……【下午:游戏机制与系统设计】对上午内容进行回顾,描述并应用各种游戏和游戏的分类系统。……报名请扫码报名请扫码咨询温影樊老师或联系021-56332202

光明大陆(光明大陆)

indienova.com/steam/game/794690

游戏引入了动态战斗系统,指尖微操告别站桩。……在这个世界,你可以是独当一面万夫莫开的战士、可以是追求极致单体输出灵活走位的游侠、可以是输出治疗摇摆撑起整个团队的秘术师……这里有3V3、5V5跨服天梯排位赛、40VS40大型匹配战场,另外游戏还有“争夺中”的领土时刻上演阵营争霸

动手打造虚拟现实—VR 走进 IndieAce GameJam 活动

indienova.com/indie-game-news/indieplay-indie-vr-gamejam/

将特别引入 VR 的开发内容,这次活动特别与 VRPlay、天舍文化传媒、VRerse 元代码进行合作,在全国各开发站点开启……面向参与者包括游戏公司的开发人员,独立游戏人、工作室,高校及培训机构的学生等,只要你有游戏开发的热情,均欢迎报名加入……目前四站活动的报名页面都已全面开启,活动专用 QQ 群已经设立,名于 2015 年 6 月 11 日

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)