indienova.com/history/527
在责怪系列本身守旧,或者强调那份纯粹的冒险的同时,我想,不能忽略的是回合制战斗等游戏机制本来就已经是上古产物……,诞生于一定限制条件之下,而在技术进步的现在,游戏机制本身却囿于品牌本身没有随之进化。……这或许也可以一定程度地解释《勇者斗恶龙》系列何以衍生出许多风格迥异的子系列
indienova.com/game/oversight
这是一款基于回合制的间谍战略游戏,两名玩家竞争通过一个秘密特工网络安全地传递情报。……两个秘密网络通过在政治、经济和技术领域的联系施加影响,争夺全球统治权
indienova.com/steam/game/538000
担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。出道曲的音乐视频竞变成了VR影像!?……演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·编曲:Yashikin……F.M.F)音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识理
indienova.com/steam/game/2551920
每個關卡都需要你處理大量的工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節的關卡挑戰,讓你的戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處理討厭的浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
indienova.com/steam/game/1567800
音理“呜~,谁叫小猫那么害怕。”谜之少女。主人公似乎在哪里见过她……花江“抽烟的时候我会去别的车厢。……有很大的烟瘾,所以经常和怕烟的诺瓦保持一定距离。……游戏玩法这是一篇视觉小说,您可以通过点击鼠标进行阅读,没有游戏操作性
indienova.com/u/teapoly/blogread/12115
有些游戏会让“托管”采用另一套逻辑,并不是“模拟玩家操作”,而是根据明确的规则和一定的随机直接给出相应的反馈……通过一定地补偿让托管的效果接近玩家的操作。……对微操的限制很多游戏通过对玩家的微操进行局限来平衡,让玩家不得不把操作交给AI处理,《三国志10》限定玩家个人视角
indienova.com/groups/post/101497
发起:YZTG 4年游戏开发经验,前后端都有一定的开发经验。想在业余时间找队伍合作开发休闲游戏。……Nova-mGWvZn#2 Q952574882 Nova-mGWvZn: 不好意思,我没有QQ,方便加微
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