stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……详细发布流程可以参考文档

分支剧情创作中的挑战和工具

indienova.com/indie-game-development/tools-for-branching-dialogs-and-narrative/

如果某个角色接下来要说的话有三千种可能性,而这三千个备选项也能存在于不同流程里更早或更晚的对话中,那么我们需要的显然不是流程图……配合刚才提到过的“在流程图内引用和修改人物属性”、“在 articy:draft 管理人物配备的武器……另外,可以看到这些工具或多或少都支持从叙事流程中调用游戏引擎 Gameplay 相关的函数——如何划清叙事逻辑与

icue:分支剧情创作中的挑战和工具

indienova.com/u/icue/blogread/28870

如果某个角色接下来要说的话有三千种可能性,而这三千个备选项也能存在于不同流程里更早或更晚的对话中,那么我们需要的显然不是流程图……配合刚才提到过的“在流程图内引用和修改人物属性”、“在 articy:draft 管理人物配备的武器……另外,可以看到这些工具或多或少都支持从叙事流程中调用游戏引擎 Gameplay 相关的函数——如何划清叙事逻辑与

LeeTGame:【Lee哥】限免课程!大佬教你做游戏 - 空洞骑士5天训练营!| 合作影片 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/31201

报名办法:- 关注“Unity架构师之路”公众号并回复“Lee哥”关键字,即可限时免费领取- 课程时间

LeeTGame:【Lee哥】一起来爆兵!大佬教你做游戏 - 即时战略RTS游戏5天训练营!| 合作影片

indienova.com/u/leetgame/blogread/30902

报名办法: - 关注“Unity架构师之路”公众号并回复“Lee哥”关键字,即可限时免费领取- 课程时间

欧陆风云 4:武装号召包(Europa Universalis IV: Call-to-Arms Pack)

indienova.com/game/europa-universalis-iv-call-to-arms-pack

《武装号召》包是《欧陆风云 IV》发布前举行的报名活动的一部分,由于我们收到了想要体验这些属性的人的请求

3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

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分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……玩家进入到登录场景,将进行微 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好……,卡登录流程对新玩家是极不友好的,将导致用户直接流失

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……玩家进入到登录场景,将进行微 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好……,卡登录流程对新玩家是极不友好的,将导致用户直接流失

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819

分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……玩家进入到登录场景,将进行微 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好……,卡登录流程对新玩家是极不友好的,将导致用户直接流失

【随笔】Lucid Nina & Deadmatch 404

indienova.com/indie-game-review/lucid-nina-and-deadmatch-404/

LN 的流程只有三十分钟左右,整个过程中得到的只有成功让人感到不安的核心内容,其余便是扭曲,以及些许的狂妄……唯一的遗憾是流程太短,而且还是单项结局。……体验都很不错,你可以在 B 站搜到上部作品的流程视频(当然自己体验是最好的)

版本:Early Access


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