修道院之谜(Koudelka)

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的容量保证了游戏华丽的演出效果,战斗在固定的 5×7 方形地图展开,加入了战略游戏的成分,节奏因此变慢,游戏采用了真实时间,……本由 SNK 发行,从史克威尔出来的人员成立 Sacnoth 小组制作的第一款游戏,氛围营造独特,后来团队在

勇者斗恶龙 2:恶灵之神(美版)(Dragon Quest II: Luminaries of the Legendary Line)

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自本起引进了队伍,能够最多 3 人一同展开冒险

超级马力欧 RPG:七星传说(Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars)

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与其他 RPG 游戏类似的,游戏围绕着冒险和与怪物的回合战斗。……本受到非常正面的评价

kuaile:顺利拿到一坑

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-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……--v-----++------------+ |play game +---------->……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么

遗忘之地(The Forgotten Land)

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《遗忘之地》是一款在黑暗幻想设置下添加了流畅的RPG和管理元素的回合的“战斗&拼图三消游戏”……《遗忘之地》是一款添加了流畅的RPG和管理元素的回合的“战斗&拼图三消游戏”。……无论碰到什么级别的场地,也要保持在游戏中的领先地位!一次一回合,没有任何时间限制。升级!

游戏历史上的今天:《赤色要塞》(磁碟机版)

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虽然是线性关卡,但每一关的地图也有一定探索性。……所以游戏的主要目的其实是去敌营中解救那些战友们,也这是为什么“救人”成为了游戏中的一个关键性要素。……而且比较厉害的一点是街机版并不是关卡,从头到尾一气呵成(没错只有一个超长的关卡)

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

NE, E, SE, SW, W, NW}[spoilerblock text="枚举 enum 是什么……direction + 3) : (direction - 3); }}[spoilerblock text="什么是拓展方法……Figure4‑2过于复杂的网格[spoilerblock text="为什么我们一开始的时候不这样做呢

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

enumHexDirection { NE, E, SE, SW, W, NW} 枚举 enum 是什么……(direction + 3) : (direction - 3); }} 什么是拓展方法?……Figure 4‑2:过于复杂的网格 为什么我们不一开始就这样做呢?

CyberLink PhotoDirector 14 Ultra

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结合 AI 智能的照片编辑软件故障特效来做到画面分裂拆分和组合颜色层,并围绕一个主题展现无限变化。……点亮你的照片使用散景创建梦幻般的图像,添加自然光彩、闪光和强烈的光晕。……完美修饰照片从快速的照片编修到精细地大幅改造,大量专业又易操作的修图工具,使每一张照片看起来都完美无瑕

逃离死亡堡(Escape from the death castle)

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你不知道你为什么会被关在这座城堡里,但是你知道你应该逃离这里.你不知道你为什么会被关在这座城堡里,但是你知道你应该逃离这里……*回合战斗,让每个步骤都经过考虑. *属性加点系统,定制你的专属人物.

版本:Early Access


总页数:50


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