谜题游戏《米诺拼图》开发日志 #1

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《米诺拼图》在这个玩法的基础上,做了很多尝试和优化,让谜题有更多的推理空间,同时也加入了很多有趣的机制……当前的进度是 Steam 版的基础框架已经搭好了,也在 3D 环境下迁移了 3 种机制了。……开发进度 3这段时间主要在准备 Demo,因为游戏的基础框架早就做好了,这 2 周主要是在优化选题场景上

taomee:《赛尔计划》顾问体验PV:实机首曝,基础玩法展示!

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333.999.0.0正邪交织的网,如同影子般无法脱离混沌中的秩序,崩塌重构未知真相,冲破桎梏新的探索将于黎明中追寻答案……节奏紧凑令人血脉贲张的终结技能动画也足够高燃酷炫,出场!……《赛尔号》是淘米网络于2009年发行运营的一款科幻社区类回合竞技养成类网页游戏

百炼登神(Immortal Tales of Rebirth)

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养成修战斗游戏「百炼登神」公开STEAM 上架封闭测试由独立游戏开发工作室-绷带狗工作室开发的修养成融合战斗策略游戏……而在战斗系统方面,游戏结合策略面战斗面,面对超过50种不同的怪物,在战斗开始前,针对怪物特性组合最适合的武学功法一击必杀的技能……游戏特性: 完全自由养成,成为一代武神 即时战斗类游戏 修养成类游戏

死亡空间 2:限量版(Dead Space 2: Limited Edition)

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工程师艾萨克·克拉克在备受好评的《死亡空间》续集中展开了另一令人毛骨悚然的冒险。……凭借一系列工具肢解死灵变种和全新的决心,一名工程师将把恐怖带入太空

小组帖子:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

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* 熟练掌握各种基础办公软件,有一的整理能力* 理解SCP基金会世界观新怪谈/旧怪谈风格(重要)加分项……:* 精通 SCP基金会世界观 新怪谈/旧怪谈风格 者绝对优先(重要)* 具有一定编剧能力者优先*……剧情类解谜类游戏经验丰富且有着独到理解者优先我们是迷物组,一家坐落在成都的独立游戏团队,目前DEMO

迷物组:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

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项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们的开发日志游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划人岗位职责……* 熟练掌握各种基础办公软件,有一的整理能力* 理解SCP基金会世界观新怪谈/旧怪谈风格(重要)加分项……:* 精通 SCP基金会世界观 新怪谈/旧怪谈风格 者绝对优先(重要)* 具有一定编剧能力者优先*

小组帖子:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

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* 熟练掌握各种基础办公软件,有一的整理能力* 理解SCP基金会世界观新怪谈/旧怪谈风格(重要)加分项……:* 精通 SCP基金会世界观 新怪谈/旧怪谈风格 者绝对优先(重要)* 具有一定编剧能力者优先*……剧情类解谜类游戏经验丰富且有着独到理解者优先我们是迷物组,一家坐落在成都的独立游戏团队,目前DEMO

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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游戏学科分为四年和二年。……(一般为 3 名程序,1 名策划,2 名美术组成)HAL 更注重于基础,而不是现流行的技术,例如游戏编程策划学科……2 年级课程为:C C++,使用 DirectX 制作游戏,Wii 开发,计算机基础

版本:Early Access


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