indienova.com/game/ico--1
发行日期:2011-09-22。一个男孩因头上长出触角而被关进城堡的深处。……逃出监牢后,他遇到被关在笼子里的神秘少女,并将她救出
indienova.com/game/metal-gear-solid-2-sons-of-liberty-hd-edition
发行日期:2011-11-08。……,为了追寻神秘之新型 METAL GEAR,不幸掉进前 FOXHOUND 成员 Ocelot 的陷阱里
indienova.com/game/pure-electric-love-what-do-you-want-eri-kitami--game
真・電愛「なにが欲しいの?」 ~北見えり~。开发:DORASU。发行:DORASU。……而在游戏中担任电爱对象的是日本成人模特北见绘里,玩家可以通过选择对话与她进行交流,性感可爱的北见绘里会根据选择向玩家发送图片或是小视频
indienova.com/groups/post/795
V中删除v当V不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/11013
2017年下旬辞职,自己一个人开始制作这款混沌宙域。……因此这款游戏的剧情背景里也带有一些战锤40K帝国和泰伦虫族的烙印。……这部混沌宙域,从画风到游戏模式,都是在这个时代里已经绝灭了的传统的宇宙大战略回合策略游戏,就算觉得它太不合时宜和太过于老派
indienova.com/game/bravely-default-praying-brage
指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林诚”
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/game/zlm-crafter
WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮里找到所有按键指南
版本:Early Access
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