小组帖子:canvas drawImage 无法显示

indienova.com/groups/post/29020

发起:regicied 使用 微信小程序的 canvas 想在屏幕上 显示图片无法实现代码如下:var……xdx3000: 微信同我的id@regicied#2mickhan: 先看看路径是否正确,微信加载图片……,img.onload这个方法是图片加载的回调,建议在之后去draw,或就把draw方法写在里面,保证图片加载完毕后调用

照片解谜(Photos)

indienova.com/steam/game/1204560

游戏玩法拖动鼠标左键来消除可爱猫咪的图片,显示出一部分需要拼的图片,单机鼠标右键来交换需要拼的图片,完成拼图即可过关……图片来源游戏中的猫咪和美女图片都是从 Shutterstock 购买的。如果要用,请自行购买。……创意工坊游戏内置创意工坊,您可以很方便访问其他玩家提交的艺术品,支持图片和视频2类型

找配对:经典记忆谜题(Find the Pairs: Classic Memory Puzzle)

indienova.com/game/find-the-pairs-classic-memory-puzzle

游戏非常简单易学——您需要轮流打开带有图片的卡片,并尽量记住相同图片的位置。……一旦您打开两张相同的图片,它们就会从字段消失。……您还可以根据自己的喜好自定义背景和图片

游戏历史上的今天:《女神异闻录 4 黄金版》

indienova.com/history/614

游戏前作《女神异闻录 4》于 2008 年 7 月诞生与 PS2 平台,而今天我们就来聊聊它前作的掌机版本……与前两传统的主动推进剧情相比,该将游戏流程与日历相关联,特定日期会有特殊剧情发生,空闲时间中的 COMM……,战斗方面中规中矩,就是很传统的回合

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

即“GROW”所在区域u 随机取 [x-1,x,x+1] 在 x 值左右 3 个值随机, v =……pico-8 24576 开始的内存存放的是屏幕的像素颜色信息,一个 bytes(8 位)可以存放两个点……这样做会把pico-8 精灵编辑器前 6 行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器编辑再显示在屏幕是个更好的选择

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左右3个值随机, v =y-1 是……pico-824576开的内存存放的是屏幕的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……这样做会把pico-8精灵编辑器前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器编辑再显示在屏幕是个更好的选择

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左右3个值随机, v =y-1 是……pico-824576开的内存存放的是屏幕的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……这样做会把pico-8精灵编辑器前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器编辑再显示在屏幕是个更好的选择

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左右3个值随机, v =y-1 是……pico-824576开的内存存放的是屏幕的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……这样做会把pico-8精灵编辑器前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器编辑再显示在屏幕是个更好的选择

街头足球(Street Football)

indienova.com/steam/game/1502730

足球比赛,进球得分,每个进球得分,都会打开漂亮女孩的照片一部分。……足球比赛,进球得分,每个进球得分,都会打开漂亮女孩的照片一部分。……您需要花时间在2轮45秒内打开图片。 开始游戏拿走球跑到敌人的大门击中。如果进球,则将打开部分图片

版本:Early Access


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