全民王者(全民王者)

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其中,PVP 模式分为 1V1、3V3 以及世界 Boss 三种模式。……(1)1v1 决斗赛 1v1 决斗赛模式,玩家可以自由选择战场进行决斗。……(2)3v3 团队赛 3V3 团队赛模式,玩家也可以自由选择战场进行决斗

Fanye:如何从2D游戏中生成关卡全景地图

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AdobePhotoshop:图片处理软件,作用是从游戏视频截取关卡图片。2.……从游戏视频自动截图:优缺点刚好和上文相反,推荐使用网上的游戏速通视频,较少干扰和多余操作。……现在展示如何从视频获得截图

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……Yellowafterlife的这篇文章——GameMaker: Circular cooldown rectangle 的脚本……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……Yellowafterlife的这篇文章——GameMaker: Circular cooldown rectangle 的脚本……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

糟糕!他们太爱我了怎么办?(糟糕!他们太爱我了怎么办?)

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并在他们,你最终又会选择谁成为你的Mr.Right?是阳光可爱,热烈洋溢的咖啡店员?……产品特色1)通过第一视角沉浸式体验心动的感觉,让你体验真实生活的情感起伏与抉择。……他们太爱我了怎么?”

计算创意学系列(三):组合性创造力的计算实现

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如果人脑中的那些“特征”能够进行概念整合,使用这些向量空间进行思考的深度神经网络是不是也能整合它们脑子的那些……来使得神经网络的输出逼近训练样本指定的结果。……Pereira, Amílcar Cardoso, 2006.

logoss:在Godot中制作杀戮尖塔的箭头

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杀戮尖塔里面使用卡牌时的箭头是这样的:箭头的形态非常符合贝塞尔曲线PS的钢笔工具就是用的贝塞尔曲线如图……0.2当然这个计算公式可以自己微调,使曲线更符合自己想要的形态理解了曲线的原理,现在开始在godot实现……,#这里改变一下图片偏移,把图片中心点移动到箭头头部#最后生成终点的箭头,用箭头2的图片var sprite

小组帖子:在Godot中制作杀戮尖塔的箭头

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发起:logoss 杀戮尖塔里面使用卡牌时的箭头是这样的:箭头的形态非常符合贝塞尔曲线PS的钢笔工具就是用的贝塞尔曲线如图……0.2当然这个计算公式可以自己微调,使曲线更符合自己想要的形态理解了曲线的原理,现在开始在godot实现……,#这里改变一下图片偏移,把图片中心点移动到箭头头部#最后生成终点的箭头,用箭头2的图片var sprite

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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组织下派任务的时候,我正在监狱服刑。一名服刑的太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境存活下来的:哪里来的食物……生病了怎么

战术小强:游戏中的文字展示初探

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1,0),float2(-1,1),float2(0,1),float2(1,1)};//获取坐标列表第……此外也可以直接将Canvas组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景显示……除了以上这些还在纠结着UI组件的方案,游戏内文字的最佳,也是最终解决方案是用图片替代文字

版本:Early Access


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