indienova.com/u/leoss/blogread/30207
下面是一个unity着色器(shader)的例子,我们会将其拆解,并在后文中仔细地解释分析。……finalDiffuse); return finalDiffuse; }这是unity中的碎片程序一个非常简单的例子……在这个例子中,我们使用简单lambertain扩散光来计算像素上的光线
indienova.com/u/asukalin/blogread/31785
国庆假终于过了。Ludum Dare也终于完了
indienova.com/u/braith/blogread/8075
存档数据的格式如下:哦!当然,我是开发人员可以看明文。……不过后来自己一看.csv格式的数据比.json足足小三倍容量。哇~~!三倍耶
indienova.com/u/mnikn/blogread/30436
所以我花了点时间开发了个配置数据的管理软件,基于 json 来管理配置数据,通过定义 schema 来格式化……基本上满足了我的需求,这里分享给大家,软件截图:功能点:可视化配置数据动态修改结构方便,根据配置信息格式化数据支持字段的自定义校验支持字段的多级嵌套支持数据的多语言化目前只支持
indienova.com/steam/game/1929750
CUR3D Steam Edition 相同的成熟技术最简单的处理使用拖放加载 3D 模型 (如果文件格式被支持……模型立即加载和查看千兆字节大小的 3D CAD 数据剪切滑块:提供 3D 模型内部的完整视图导入以下文件格式
indienova.com/game/the-librarian-special-edition
◎ 含游戏 PDF 格式精美的艺术图册◎ 原声音轨◎ 游戏现已发布简体中文、法文、意大利文、德文、西班牙文……、俄文和日文版本 哪里可以找到 PDF 格式的艺术图册和原声音轨?
indienova.com/game/the-librarian
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indienova.com/game/midnight-scenes-ep-dot-2-the-goodbye-note-special-edition
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indienova.com/u/blovestorm/blogread/3839
1、资源内存方面,GMS是将纹理页面压缩成png格式存储到编译后的游戏执行文件里。……我举个简单点的例子。……下面我再举个简单例子介绍下如何实现: 1)先对精灵进行二进制格式转换
版本:Early Access
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