【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

【游戏制作工具箱】 你想设计哪种类型的游戏:决策篇

indienova.com/indie-game-development/gmtk-why-is-it-so-hard-to-make-game-design-decisions-developing-3/

在这次的开发历程中,马克遇到了一个至关重要的问题:他似乎把一款平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题……:他似乎把一款平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题,又或者说,“拥抱”这个转变,成为了 Mark……v=3DUmpVi82q8ROWBYROW on itch.io: https://verysoftwares.itch.io

吾家可归(No Place Like Home)

indienova.com/game/no-place-like-home

废土之上,你将如何恢复自然环境,让农场重获往日荣光?从无家可归到吾家可归,就看你的了!……在这个世界,有用的道具都可以用食物来买!……时机成熟之时,你还可以展现性格里的幽默因子,给动物们戴上时髦的帽子,几场劲爆派对!

【游戏制作工具箱】 《模拟人生》的AI是如何诞生的

indienova.com/indie-game-development/gmtk-the-genius-ai-behind-the-sims/

这期视频我们来聊聊《模拟人生》的每一个背后的效用型AI,虽然需要依赖被动接受互动物件的广播,但在玩法层面,这款20年前传承下来的系统却有其独到之处……模拟人生》的每一个背后的效用型 AI,虽然需要依赖被动接受互动物件的广播,但在玩法层面,这款 20 年前传承下来的系统却有其独到之处……日)作者 Patreon傻龙 RexSaron 的 bilibili 页面 《模拟人生》的 AI 是如何诞生的

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试

会员:Novabox

indienova.com/u/geoffroy

认证:Novabox

会员:GeekLogic

indienova.com/u/geeklogic

认证:GeekLogic

会员:FawnGame

indienova.com/u/mGvZYzelQ70792

认证:Fawngame

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

indienova.com/steam/game/942930

【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光

拉吉:远古传奇 - 增强版(Raji: An Ancient Epic - Enhanced Edition)

indienova.com/game/raji-an-ancient-epic-enhanced-edition

恶魔要为一千年前最后一场大战中的失败复仇。……,忘记了如何使用魔力。……游戏环境的每个角落均采用帕哈派风格绘制,并结合了手绘纹理和 3D 渲染,使《Raji: An Ancient

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)