机战佣兵 V(Armored Core V)

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Armored Core 5, AC5, ACV, Armored Core 5ACVAC5, 装甲核心V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……4 年的第五款正宗续

场外人生(場外人生)

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目前仍在製階段,內容將不停更新修正,如果您對遊戲有興趣,可以試玩現在的版本,搶先體驗並一同協助參與開發……,感謝您的參與(o'`b)b作者:豁懷--------------《添加內容》遊戲有一套添加內容的系統……-----------《遊戲回饋》遊戲只有我一個人進行製,有時會迷失方向,如果你通關了遊戲,可以在這或討論串

杯杯倒满 Feed The Cups(Feed the Cups)

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游戏中所包含的饮品种类繁多,豆,茶类,奶类,咖啡,气泡,苏打等等会随着关卡的推进逐步呈现。 ……想要开一家奶茶店?……多人游戏也会比例结算。放心,温馨奶茶店,不会当黑心老板让你打白工的!

沙加:翠之超越(SaGa: Emerald Beyond)

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丰富多彩的主角阵容:本可以游玩由六位目的和背景都截然不同的主角们所带来的五个故事。……玩家可以支援其他队伍成员、扰乱敌人的行动,也可以从策略角度调整伙伴的行动顺序等等。……此外,还可以借由单人就能施展的强大必杀技来扭转战局。 尽情享受系列巅峰的回合战斗

【游戏制作工具箱】 《班卓熊大冒险》的世界设计

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编者这期 Boss Keys 翻出了 Rare 明媚的两部曲:《班卓熊大冒险》:其中的首部游戏是一款标准的收集式平台游戏……,由各不相同的世界组成,但续更像是一款具有相互关联的关卡和需要往返回溯的类银河城。……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么,技能是写到角色上的还是怎么的,我没有经验……,特效跟伤害数字的显示,用动画帧事件或者用逻辑帧数据管理都可以;另一部分是伤害判定用的数据,包括伤害倍率……创建一个单例战斗管理脚本,回合使用协程,这个脚本只负责流程

HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志(十四)角色行走的实现方式

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这次给大家咱们角色行走的实现方式,这一般是我做游戏第一件实现的功能,我还记得我当年学Unity的时候就是嘎嘣弄了个在走的人之后觉得自己能征服这个世界兴奋不已……当然那时是简单的上键增加Z轴值,下键减少Z轴值,右键增加X轴值,左键减少X轴值。……那么如何让人物地势平滑地上下移动呢?

如龙 4:继承传说者(Yakuza 4)

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游戏首次采用多主角,由秋山骏当开头作为第一章,之后由冴岛大河为第二章,再来是谷村正义为第三章,桐生一马做为第四章……的过关记录,就可以得到特别的装备。……本中的酒店小姐中透过选秀会征选七名人选,七人的外貌也成为他们在游戏中角色的建模

游乐场 VR(Playground VR)

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你想爬上楼? 免费的方式!...……你想爬上那栋楼? 菲威 也许一些足球? 让球滚动!是的,你可以做到这一切!……吃了很多,所以你不炸毁)飞行背包(不要飞出地图)太多的地方参观(办公室,健身房,足球场,篮球场)我不任何东西了

妖怪学园 Y ~呀呀呀学园生活~(Y School Heroes: Bustlin' School Life)

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在每天千变万化的奇妙不可思议学园中,你有办法成为超人气的万人迷?……主角甚平等人可以利用手表的能力变身成为“妖怪 HERO”!……本预定于发行后定期免费发布数次更新资料

版本:Early Access


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