GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……只有小孔才能成像 图形学通常的渲染模拟的是针孔光圈,它一般没有模拟大光圈(会有景深,远景模糊)。……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程是一样的

黑暗料理王(The Monster Chef)

indienova.com/g/monster-chef

、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了。……但不管怎样,勇者和怪物战斗的年代早已经过去,人类的世界也早就没有了公主和白马

Signs of the Sojourner: Prologue

indienova.com/steam/game/1332210

旅居者之,是一个关于建立人际关系以及和他人建立联系的叙事性纸牌游戏。……您要决定您在这个世界的角色,并利用好自己手里的牌。……在此过程您会邂逅乐观的故事、富有同情心的人和充满意外的惊喜

数独大师(Sudoku Master)

indienova.com/game/sudoku-master--1

、每列和迷你网格只出现一次。……● 擦除:从单元格删除数字/注释。● 注释:在单元格空白单元格中放置注释。……● 提示:显示所选单元格的正确数字。● 明暗主题。● 每个难度的统计

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

indienova.com/u/news/blogread/860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小

守墓人(Graveyard Keeper)

indienova.com/game/graveyard-keeper

非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……远程联机合作的飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟的游戏行业,也算有卖点了吧,玩法上的创新也有可能是出彩的事情……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

弹跳射击斗殴者(Varion)

indienova.com/steam/game/788330

在未来主义的喧闹,以光速来炸毁你的朋友,在这里只有弹跳射击才是致命的!……设定在一个未来的宇宙,它允许玩家控制机器人在无尽的陷阱战斗,在躁动不安的、快节奏的战斗中程序性地生成竞技场……单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......各种各样的诱杀环境不会让你停歇

Blow Out

indienova.com/game/blow-out

[Unreleased 1984] Two roller-skating dancers drop darts……The "Party Line" cartridge was shown at the 1984 CES

Space Armor

indienova.com/game/space-armor

发行日期:1984-12-31。……Space Armor is a 1984 shoot-'em-up game developed and

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)