Relinke:【Unity算法实现】简单回溯法随机生成 Tile Based 迷宫

indienova.com/u/relinke/blogread/2029

基础算法的简单说明简单说明一下算法步骤,大家也可以直接去原文章查看:先生成基础地图。……选择基础地图的一个点(一个格子),将它标记为已访问过的,并将这个点加入到堆栈中储存起来。……简单说明一下改良后的算法步骤:先生成基础地图

Heroes Raid

indienova.com/steam/game/1416800

深度打造牺牲你的召唤英雄,将他们的能力赠送给其他英雄,有超过75个基础数据,包括元素和状态修改器。……从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP

铁路帝国:澳洲(Railway Empire: Down Under)

indienova.com/game/railway-empire-down-under

你的铁路最终将是为繁荣的城市奠定基础,并将偏远的采矿区与沿海大都市连接起来的关键。……)•地图扩展:“Down Under”(在免费游戏和沙盒模式下可用)•3 台新的历史发动机:海斯勒(0-……8-0)、C30(4-6-0)和 S 级(4-6-2)•新的可交易商品(如海鲜、铁螨和罐装啤酒)和 52

Through the Kill Screen

indienova.com/steam/game/1917760

v=5bn3Jmvep1k8bit Nightmare byz3r0https://www.youtube.com……v=k62Ou2aBrI0

cfan_yjr:《隔离》地图的排列安排和一个小BUG的修复

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27887

昨天,又增加了一个地图房间到游戏里,我想把它放在1号房间的上面,打开大地图时,能看到效果,请问该怎么做呢……map_w=3;//列数map=ds_grid_create(map_w,map_h);map[# 0,1……room_get_name(Room1);map[# 1,1]=room_get_name(Room2);map[# 0,0

苍蓝星 游戏列表:未通关

indienova.com/gamedb/list/1361/p/1

大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony) 不思议的皇冠……如龙 7:光与暗的去向(Yakuza: Like a Dragon) 如龙 0:誓约的场所(Yakuza……0) 影武者 3(Shadow Warrior 3) 红视:光速版(Redout: Lightspeed

叽咪叽咪:我希望像火星一样在这宇宙中闪烁一下——《武器店物语》开发者的自白

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2078

当我金融专业研究生辍学之后,我就一直在想自己想要干什么,不想读金融了,因为对推销基金和养老保险之类的行当实在没有兴趣……敲代码敲了一个爽,搞了几个小游戏,兴致勃勃挂到手机平台上,结果你猜卖得怎么样?……卖得很不怎么样……我一度觉得我应该先去找个工作补贴家用,你猜怎么着?

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

第二关的场景基础草稿搭建。……20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧

cfan_yjr:学习制作游戏--时间功能的介绍 9

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25965

计帧数而不是计秒数,这个该怎么理解呢?我们是在开发一款游戏,它是要运行在一定帧数上的。……face=1;if(global.cards[0]==noone){global.cards[0]=self……==global.cards[1].index){face=0;global.cards[0]=noone

种草大亨 + 大制药厂 捆绑包(Weedcraft Inc & Big Pharm Pharmacy Tycoon Bundle)

indienova.com/game/weedcraft-inc-and-big-pharm-pharmacy-tycoon-bundle

Inc》探讨了美国大麻的生产、培育和销售业务,深入探讨了美国与这种麻烦而又有前途的植物之间复杂关系的金融……大药厂 如果你有能力让世界摆脱疾病、改善数百万人的生活、减轻痛苦、治愈病人并赚取丰厚利润,你会怎么做?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)