indienova.com/groups/post/33415
发起:shuc 最近又想起些游戏性的思考,特别是玩游戏时的状态。……我认为多数人玩游戏会经过这样的桥段:首先从“被游戏性影响”到达“筛选游戏性”的途径,这类似于学习的动机……,把游戏性层面的东西展示给你,你去触碰它,剖开它的神秘,并在这过程中产生一种预设性的体验——在这个位置推动箱子到达
indienova.com/game/trapped-in-a-cage
开发:一次性社。发行:一次性社。笼中困兽。发行日期:2023-10-09。……关于一次性社 大家好,我是 HKHcutest,《笼中困兽》的主催和程序,一次性社的成员,感谢你点进来……而一次性社的人不是一次性的,也许会也许不会重聚的每个人都一定会有越来越棒的作品
indienova.com/steam/game/2585560
开发:一次性社 。……关于一次性社大家好,我是HKHcutest,《笼中困兽》的主催和程序,一次性社的成员,感谢你点进来。……而一次性社的人不是一次性的,也许会也许不会重聚的每个人都一定会有越来越棒的作品
indienova.com/steam/game/570940
重新体验话题性、代表性十足的经典游戏。……重新体验话题性、代表性十足的经典游戏。……游戏特色:- 黑暗与深沉的世界观- 每一次结束都是一个新开始- 游戏丰富性与各种可能性- 体验学习、克服
indienova.com/game/void-invaders
在 40 多个关卡中,您可以通过充满数十个敌人、激烈的 BOSS 战和破坏性的力量来进行爆破。……在超过 40 个关卡中,充满了数十名敌人、激烈的 BOSS 战和破坏性的电源!……爆炸性的视觉效果和疯狂的射击游戏。爆炸性的视觉效果和疯狂的灯光秀
indienova.com/u/lefland/blogread/7545
闲来无事,买了一盒某UP主最喜欢的桌游——《花间小路》。……优点:游戏的娱乐性和策略性都较高,对于随机性(骰子)在游戏中的使用也较为公正(对,我就是要提**),很多桌游有自己的地图和配件……,游戏重复度差,一些游戏玩过几次就很容易找到最优解法,一些剧情游戏甚至就是一次性的
indienova.com/steam/game/682990
写首诗写首诗,要有枪,要有炮,要有大佬,要有高档药……!
版本:Early Access
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