小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

indienova.com/groups/post/29256

发起:一名策划 我是一名从业多年的策划,想做一款roguelike卡牌游戏(对,受某塔启发,也知几个团队照搬了这个玩法快到……选择卡牌,是因其适合移动端玩家上手,并对同步要求不高,同时也是因为之前的项目经验业余时间制作的关系,……量力而行,在整体项目架构方面没有考虑太大,见下图游戏流程营地建设和冒险两大模块首尾相接,构成闭环,其他个初步的文档

英雄猎手(Hero Hunters)

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每天还有新奇活动等你来玩,玩法因有

东方远空界(东方远空界 ~ Ultimate Vitality of Imagination)

indienova.com/steam/game/1700220

本游戏适合游玩东方正作游戏经验以及对STG兴趣的玩家游玩。操作方法 上下左右:移动。……故事背景 幻想乡才是初夏时分,树木却已经了秋色。 ……游戏玩性高——3位主角、6个自机,共6+1面关卡,但游戏内容并不止于这7面本身

东方远空界(Touhou yuǎn kōng jiè: Ultimate Vitality of Imagination)

indienova.com/game/touhou-yuan-kong-jie-ultimate-vitality-of-imagination

本游戏适合游玩东方正作游戏经验以及对 STG 兴趣的玩家游玩。 操作方法 上下左右:移动。……故事背景 幻想乡才是初夏时分,树木却已经了秋色。……游戏玩性高——3 位主角、6 个自机,共 6+1 面关卡,但游戏内容并不止于这 7 面本身

銀葉吉祥:关于游戏《桃花源》暂缓制作及开启交流群的说明

indienova.com/u/jxmaster/blogread/5143

因有另外的游戏要开发,这款游戏暂缓制作,但是我开了一个交流群,欢迎兴趣的小伙伴一起来玩。……我这里一个坏消息和一个……呃……应该是两个好消息。……因此给大家一个交流的平台也不是挺好的嘛~群里可以聊游戏相关的各种内容,比如游戏开发的流程啦,虚幻引擎怎么用啦,或者只是想来闲聊都可以,什么问题也可以一起讨论

小组帖子:赋闲在家的原画狗

indienova.com/groups/post/30056

只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.加QQ 842042344 ethliu: 求问大大坐标哪里……~ mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊?

狄学长shrekshao:我去internet archive waybackmachine找自己在闪客帝国上的足迹,泪目了

indienova.com/u/shrekshao/blogread/27796

第一个冲锋战神就是我啦(原来那时候就习惯性萌啊),右边管理人员写着边城浪子。。……也没有人跳出来教育你想做游戏没前途劝退你嘲讽你给你讲他见得多了的12345各种困难和行业大道理

古代军阀:均衡(Ancient Warlords: Aequilibrium)

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选择城市开始活动:第一层取决于你的选择[*以当地领主或个人野心的名义在领土上参与会战◎ 获取新卡,不需要的卡片每层……(罗马、中国、波斯、印度) 其独特的特点和色彩

Tonikk 大亨(Tonikk Tycoon)

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, 一辆火车穿城而过,每次经过都会卖掉你仓库里的所有油,但是火车只能这么多,所以你可以升级火车一次更多……一个货币工厂,你可以购买和升级机器,这些机器可以打印现金、锻造黄金和粉碎钻石,所有这些机器都会进入传送带……现在,您可以用辛苦赚来的现金做的另一件事是购买房屋,在进行此概述时,我们 10 间房屋可供您购买油漆

东方迷你乡(Touhou Mini Map)

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打造幅员辽阔的美好风景结合策略与益智的独特玩法轻松休闲的游玩方式乡间田野的小镇风光策略布局挑战高分纪录高度玩性……东方的世界很大,很多很多的魅力需要慢慢去发掘、感受。最后祝大家能尽情享受东方给我们带来的乐趣:)。……如果你对游戏任何想法或是问题,请不要吝啬联系我们,我们会尽快回覆你们 :)

版本:Early Access


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