zaumstudio:《极乐迪斯科》(二)——技能检定

indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12114

Acele:“实际就一条线,我把编线给挑开了。这线连的是一个接触麦。”你:“是接触麦?”……博物 (注:1)【普通成功】(注:2):你的浆糊脑袋想让问问是不是有个拳击手街怵·迈克。……这是“接触式麦克风”用来录固体物“内部”声音的,街怵·迈克只会打人。”

纯情辣妹与幸福的样貌 ~Shape of Happiness~(純情ギャルと幸せのカタチ ~Shape of Happiness~)

indienova.com/steam/game/2131780

◆角色・羽田 美洋太的青梅竹马。虽然外表完全辣妹化,但是脑袋并不差。……把美同化成辣妹的始作俑者,会教美怎麽穿搭还有故意不穿好制服。・晴川 南都子洋太的同学。……从没有忘记跟美的约定,因此受到不小的打击

Nova-2N7SZc:万智牌发布最新系列:光雷驿镖客

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35313

  威世于 2024年4月19 日推出了世界上第一款集换式卡牌游戏《万牌》的最新系列:《光雷驿镖客……威世于 2024年4月19 日推出了世界上第一款集换式卡牌游戏《万牌》的最新系列:《光雷驿镖客》。……随着预兆路通连各界,光雷驿时空向整个多重宇宙敞开大门,万牌历史上的著名反派悉数回归

人类:一败涂地(Human: Fall Flat)

indienova.com/steam/game/477160

全面可互动的环境,想抓,想爬,想带

Midnight

indienova.com/game/midnight--2

Midnight彌。发行日期:2023-03-02

麦克斯:兄弟魔咒(Max: The Curse of Brotherhood)

indienova.com/game/max-the-curse-of-brotherhood

唯有勇敢的以手中的魔法麦克笔改变周围环境,才能成功闯出一条出路。……层层解放麦克笔的力量,彻底击败恶魔绑匪吧!

说过了,玩游戏就是要赢

indienova.com/indie-game-news/game-for-win/

个人感觉这个数字娱乐方向的重点应该还是在游戏策划与运营这一部分,电竞运营和节目制作的教学涉及程度可能相对稍浅,应该会利用到传媒大学在其他专业上所积累的资源……游戏专业之名传媒大学的游戏专业也是经过了多次变动,在多年的积累后的这次专业调整应该算是再一次自我完善,……,可以看到每个院校都是各具特色,但无论学院本身侧重如何,在游戏教育的系统性都有着一致的措施,学生们能够在完整的教育体系之下以游戏团队的模式来进行项目的处理和研究

弹幕类银河恶魔城《TEVI》于今日正式上线

indienova.com/indie-game-news/tevi-released/

等多位过去深受玩家喜爱的作曲家,为《TEVI》打造超过 70 首的原创音乐;团队同步为游戏加入全剧情日文语音,由众多专业声优参与演出……,包含了 Lynn、日笠阳子、藤原夏海、杉田和、钉宫理恵、田中理惠、子安武人等人,共有超过 50 个配音角色

天体穿越(Celestial Crossing)

indienova.com/game/celestial-crossing

他现在必须学会如何与瑞丝一起生活,瑞丝是一个野蛮的精灵术士,不理解法律、道德等文明概念

小组帖子:Unity 更改收费模式?这破天的富贵总算轮到我们国产引擎了!!

indienova.com/groups/post/102622

所以大家还有推荐的游戏引擎不?……但是看了下主页好像功能比较杂,不单单只是支持游戏开发领域,还有什么工业渲染,有点担心专业性和社区氛围的问题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)