星际小队 / Space Crew(Space Crew)

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榜单热游,二战游戏《轰炸机小队》的续!……关于游戏《星际小队》是可爱又沙雕的策略生存模拟游戏《轰炸机小队》的全新续。 星际小队需要你!……招募星际小队成员:从船长到通信员、武器员、工程师和各类船员,你将打造属于你的特别小队,拥有可自定义的装备

异域之门(Gateway to the Savage Frontier)

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《异域之门》是一款金盒高级龙与地下城角色扮演游戏,其背景是被遗忘的领域,即野蛮边境。……包括按照 AD&D 规则创建和管理一个由六名成员组成的冒险者队伍,以第一人称视角进行探索,并进行回合战斗

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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quad来表示从不同的角度观察,草都必须显得密集草的排布不能过于规则,否则会不自然综上,渲染草体时的经典结构……这样,简单的星形结构既满足了单棵草的面数很低同时也兼顾了从不同角度观察也能够显得密集。……translationPos * _StrengthFactor;}现在很多游戏在渲染草地时仍然使用了这种结构

漫威暗夜之子(Marvel's Midnight Suns)

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《漫威暗夜之《漫威暗夜之子》传奇版子》 传奇版高级包黑暗来临,苏醒吧!……数字升级版包括:-《漫威暗夜之子》基础游戏-11款高级皮肤 高级皮肤包括:-美国队长(未来战士)-惊奇队长……在战术回合任务中部署一队超级英雄,来挫败邪恶势力

离忧先生:《剑魄》开发不定期汇报-鸽了几个月的月常最终变成了不定期-新增一堆内容

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先上一些图和简介:后边场景的远景图:近处视角:剑修用玄霄BOSS剑核和绝影过招:高级弟子:(“执法队”……再放上这期间录制的每月月常和一些杂七杂八的视频:8月份更新:本篇内容主要更新了后续的“西山门”地图大体结构……,新增了“千星绝影”的敌人12月内容:本篇内容:新增了非常酷炫的高级执法弟子

横跨方尖碑:工程师南努科尔英雄包(Across the Obelisk: Nenukil, the Engineer)

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工程师南努科尔英雄包,引入了一个有着强大游戏机制和独特动态皮肤的全新侦察兵角色。……工程师南努科尔英雄包,引入了一个有着强大游戏机制和独特动态皮肤的全新侦察兵角色。……使用工程师南努科尔,为瑟能西亚世界带来全新的牌组构建可能性

游戏历史上的今天:《龙战士》

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当时卡普空制作这个系列多少有点想与 Enix 的国民 RPG《勇者斗恶龙》比肩,从结果来看,《龙战士》……而且,敌人和主角在战斗中都是动态的,这在当时的回合 RPG 中也是一个创新,画面更加生动。……该系列曾停滞了很长一段时间,直到 2016 年,卡普空推出了《龙战士 6》,不过这是一个网游,而且评价很差,多少有点卖情怀的感觉在里面

The Swapper:游戏机制、叙事设计及两者的结合分析

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前一张后一张游戏中对于关卡空间结构的修剪之精准体现了高完成度的解谜设计另外,值得一说的是本中对既有机制和元素具有创造性又现实主义的再利用……,是在关卡和整体结构的搭建已经初具规模后才开始着手,因此 TJ 对于本机制与叙事结合的最终效果并不具有很高评价……抓大放小”方法,同时为了避免出现过多的信息冗余,因而在一些既有游戏设定上留下了叙事漏洞,这在玩家游戏过程中多少会有所察觉

深渊死亡迷宫(Deep Death Dungeon Darkness)

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為守護太陽巫女並拯救被綁架的巫女的刺客,挑戰​​死亡迷宮。……魂之戰鬥系統,豐富的武器和魔法,堅韌的戰鬥,發揮刺客繩索的動態動。……无论你多少次失败,无论你多少次无法战胜敌人,只要你不放弃,每次都会迎来新的挑战

散热小队:回合制只狼?光荣风太吾?我是标题党。

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起初计划做一个回合+格斗的roguelike卡牌游戏,但是有两点是没想到的。……一是没想到原创一个玩法这么难,用同步出牌的回合去模拟格斗过程,看过小野义德的yomi、taptap上的方寸对决……之前一张卡的数值结构就是费用攻击防御三个维度(之前因为懒不想做的太麻烦),多加了几个维度之后,还真就逻辑自洽了

版本:Early Access


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