莎木 3:故事任务包(Shenmue III: Story Quest Pack)

indienova.com/game/shenmue-iii-story-quest-pack

完成这些任务可获得特别享物品

Movavi Slideshow Maker 7

indienova.com/steam/game/1420930

根据需要进行调整:裁剪和旋转图片,增强颜色,标准化短片中的声音等。……实现完美效果尝试放大和缩小图片,使用淡入淡出效果或使幻灯片滑过。……如果要剪切掉包含特定角色的场景,尝试“场景检测”。保存并展示!

传送门 2 的最终时刻(Portal 2 - The Final Hours)

indienova.com/game/portal-2-the-final-hours

您可以观看到图片以及阅读到令人惊喜的细节。……◎ 与一个 Wheatley 假人进行互动体验。……◎ 与其他粉丝进行互动,并通过投票与反馈表来发表您的意见

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.29

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-29/

图片:WASD 官推除展示大量玩游戏外,WASD 还设置了独立游戏展示活动 Curios 和游戏行业职业发展舞台……Unity 新 CEO5 月 1 日,Unity 于官网宣布,前 Zynga 首席运营官与 EA 战略和运营高级副总裁……片段出自动作角色扮演游戏《V.A Proxy》(暂未发售)

战雷前线(BATTLE THUNDER FRONT 《战雷前线》)

indienova.com/steam/game/2127820

一共有7大职业,前锋,主力,火力,爆破,狙击,医疗,通讯225 张卡牌,250张背景风景图片,接近 78……种武器,多种游戏模式自由选择

风暴之城 - 支持者包 Against the Storm - Supporter Pack(Against the Storm - Supporter Pack)

indienova.com/steam/game/2712950

Kurpios 作曲,包括未压缩 WAV 格式和无损 FLAC 格式 九张 4K 壁纸 13 个人资料图片……助你表达自我 3 张概念美术设计图,展示了《风暴之城》的开发过程如何取得支持者包想查看支持者包内的物品,前往

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102859

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枝桠开发组:部分原画

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作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

版本:Early Access


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