三国演义之蜀汉传奇(三国演义之蜀汉传奇)

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《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代 FC 上的……《三国演义之吞食天地》系列,并对发生在中华大地上壮阔灿烂的三国历史剧情加以改编而诞生的历史题材回合……【极具策略的回合战斗】 战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够的时间进行思考,准好好挑战各式各样的关卡了吗

游戏设计终极问题的半个答案——赛季

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低不了。……再大胆点,这 N 条线不一定是养成线,可以是新内容线等等,只要是玩家愿意付出代价追求即可半路要加赛季怎么……但是从能发挥出赛季的上限来说,相反。五、总结篇幅有限,很多没来得及细讲,就留到后面的文章吧

英雄群侠传3(hero3)

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讨论群】:160553251 (问密码、问教程、提出开发建议、提出修改建议、玩家交流)【熊窝dodox信公众号……一个人制作3D游戏需要顾忌的很多,模型、动画、粒子特效、场景、剧情、技能等,也算是在独立制作完成一代、……游戏中的战斗模式采用小怪即时战斗的ARPG,而重要剧情或者重要的BUG采用回合的战斗方式,两者皆有

御骰术(DiceDice)

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《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合策略游戏。……游戏有一的运气成分,也需要一的策略。游戏操作比较简单,只需要点击鼠标,所以快来挑战吧!

LeeTGame:自从有了Knockback,英雄们开启了推箱子的生活。。。

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个人继续开发这款回合策略游戏

小组帖子:Rogue回合制策略《深入龙巢》登陆新品节,欢迎试玩!

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发起:忧郁爵士 由我们三个人开发的《深入龙巢》登陆新品节了,欢迎各位朋友前来试玩,喜欢的话还请加个愿望单……store.steampowered.com/app/2407160/_/这是一款带有轻度Rogue的回合策略游戏

小组帖子:求一名2D美术小伙伴互帮互助

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游戏截图我个人现在时间比较多,可以为一些苦恼程序代码相关工作的美术朋友开发功能,相对应的期望美术大佬也能提供一的帮助给我……另外我也有一的积蓄,可以适当有偿,上线steam后也可分成。……个人技术栈:Unity、C#、Lua

方程:“不惮以最坏的恶意揣测他人,尽量吧”

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今早偶然打开某个动森的信小程序,遇到这么一条动态。……也就是说,两个人都很恶心。如果你也觉得我恶心,那就对了,我也感觉我超恶心。……即使在同一意识形态、同一阶级成分、同一民族部落、同一家庭氏族、同一地区域、同一文化圈子……的“自己人

赛博出租车模拟器(Cyber Taxi Simulator)

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身为熟练的计程车司机,争分夺秒完成订单,赚取金币来解锁客化世界。……遇见独特的乘客,每个人都有自己的目的地。……• 丰富的客化:透过无数的客化选项来个性化您的计程车。让您的骑乘体现您的风格和实力

伏雨录(伏雨录 Summer Rain)

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-战斗为回合,以及别树一格的弱点系统.……-游戏时长8小时左右.如果你是一个角色扮演类游戏爱好者,不妨试试.联系:博:风伏雨

版本:Early Access


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