indienova.com/u/gameside/blogread/22504
很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……1.2版本大概本周做完,顺利的话预计18-23号测试,无论结果如何,这都会是一个里程碑吧
indienova.com/game/dragon-ball-legends
那名青年身上穿着没人见过的战斗服…… 单指操作的卡片动作对战・只靠一根手指即可简单操作的对战!……・不管是连段还是必杀技都能靠单一点击释放! 全世界对战・可与全世界的玩家进行即时线上对战!
indienova.com/u/a630042336/blogread/26579
之后,教剧本写作的书我觉得都太雷同,满足不了我的野心/虚荣,就找了一些教写文学的书籍,例如博尔赫斯的《……有一天他对我说,他的想法和材料至少要写八讲,而不是规定的必须写的六讲。这些想法死死纠缠着他。……将来也许有一天(不知何时)会出版他手稿的评注版本
indienova.com/steam/game/2339220
用于炼丹和购买材料。……丰富的怪物设定游戏怪物全部来自《山海经》,刑天或是旱魃,穷奇或是食铁兽,等你来发掘。……炼制会消耗铜钱和材料。外丹技能拥有更多的可玩性
indienova.com/game/mini-taoism
用于炼丹和购买材料。……丰富的怪物设定游戏怪物全部来自《山海经》,刑天或是旱魃,穷奇或是食铁兽,等你来发掘。……炼制会消耗铜钱和材料。外丹技能拥有更多的可玩性
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1032
平台的编号一直递增,我也不知道最后一个平台会是多少号,是不是跳完了就通关了呢。……在过关途中,有一些拍照点,玩家将在这里合影,收藏进相册,大概类似成就的一种吧
indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网
indienova.com/steam/game/782140
编写你的信仰法典,将居民转变为你的教徒,将他们升级为战斗单位,消灭城市里一切异教徒。……人们在这个团体里找到了适合自己的位置,不必再像之前一样靠药物和酒精填补内心的空虚。……但无论你决定选哪一种,你的信徒们都会齐心协力创建一个强大的教派…游戏特色独特的即时战略机制:靠转化居民的方式获得新单位
indienova.com/game/tendryll
只有两名英雄齐心协力、靠彼此的特殊能力相互照应,才能在漫漫长路中寻得一线生机。……所有卡牌都可以通过符文的效果变得更加强大——让格挡翻倍、获得隐形状态、乃至将卡牌重复打出——这些效果都可以靠各种符文实现……如果你不怕危险或者准备背水一战的话,商店和黑市里还为你准备了各种邪异效果,只要背负它们的可怖影响,就能免费获得物品
版本:Early Access
总页数:50
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