小组帖子:策划寻找一个程序小伙伴

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发起:qq424244442 线上沟通准备做一个武侠类的音乐游戏目前立项阶段本人正在慢速的自学编程还有一个忙不过来的美术小伙伴拥有一些圈内人脉拉资金的能力企鹅

尘埃见闻录(尘埃见闻录)

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《尘埃见闻录》是一款简单的冒险回合游戏。以卡牌玩法为主,在冒险过程中,玩家可以组建自己的卡组。……游戏目前拥有5张区别不大的地图。《尘埃见闻录》是一款简单的冒险回合游戏。……游戏目前拥有5张区别不大的地图。 游戏特色:有趣的卡牌组建玩法,可自由组建卡牌进行战斗

太空物品(Star Stuff)

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完成机器人的行动编程之后,它们便会开始工作,加入它们的行动吧!……机器人协同行动来解开谜题,若是一开始没能成功,只需拍拍身上的星尘,随时都能再试一次!……我们的星工厂欢迎各种类型的玩家,这里没有压力,只有探索发现

光陨(Light Fall)

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你是否足够能力在险象环生的南布拉存活下来?……你是否足够能力在险象环生的南布拉存活下来?……通竞赛附加的通游戏模式将满足你对竞速游戏的渴望

danggexiaomimeiya:TDW 2022 | 黄一孟:相信游戏价值 TapTap更紧密连接开发者

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答:付费订阅是我们一直关注看好的商业模式。……11.TapTap 考虑过端游方向? TapTap 考虑面向个人开发者?…… UNITY 引擎什么区别?答:你们团队其实是最适合使用 SCE 的团队之一

怪兽部落(Monster Tribe)

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办法阻止裂缝?一个人能扭转乾坤?I阿卡玛岛这座广袤岛屿有着悠久且恐怖的历史。……揭开前人遗失的知识可怕的秘密。你能存活得足够久,来解开阿卡玛可怕的陷落之谜?……使用回合系统在怪物小队间进行复杂的策略战斗——脑子比蛮力更重要!

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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直到一天,一条来自域外的神龙在人类中选中了三个天赋异禀的少年,指引给了他们一条足以改变自己,整个人类命运的途径……玩家自主把控战斗距离与交战时机的打斗策略·首版6大类、18张各不相同的游戏场景,并在其中可随机产生直接影响对战形势的不同元素·区别于传统的动作游戏……其中包含1v1决斗,2v2以及3V3车轮战等多种游戏模式

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

indienova.com/u/remjack/blogread/4018

目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。……这是否是买断游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?……(注意与Steam先付费的区别,试玩是不收钱的)此时间弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定

PickUpWind:虚幻4渲染作品 《艾灵 [A]ddiction 》

indienova.com/u/kaiser/blogread/30213

对于虚幻4来说,EPIC大量的案例可供下载学习,了解基础后自行动手去调整节点是掌握节点的最好方式个人的经验……渲染动画的美术游戏美术也存在区别,以至于虚幻4单独拎出来一个电影摄像机Actor来补全相关功能。……(事实上EPIC的这个项目节省了我大量的工作量,避免了反复轮子的尴尬)

Heroes Raid

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深度打造牺牲你的召唤英雄,将他们的能力赠送给其他英雄,超过75个基础数据,包括元素状态修改器。……从一个闪电剑士到一个毒箭手 团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v21v1的PvP……英雄突袭能够召唤不同的英雄成千上万的变化的英雄装备,以及从其他英雄的能力,可能性是无限的

版本:Early Access


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