小组帖子:车载游戏团队 招小伙伴

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发起:carinno 初创车游团队,针对座舱场景与能力,做原生座舱游戏,多个客户项目进行中公司在苏州相城……fps也有‘巨人厨房’这种题材、马里奥赛车也有个在家里跑实景的情况,这个风格应该还是蛮带劲的。……xin: 联系方式 小七妹呜呼: 大哥,我兴趣,不知道有机会没,你可以加我微876068528

不可能性控制局(Improbability Control Bureau)

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从诡异的家具移动到意外入侵,报告异常情况以纠正并生存下来。……从诡异的家具移动到意外入侵,报告异常以纠正并生存下来。……照亮你的聚光灯以报告和禁用异常在所有正常状态永远消失之前,熬过这一夜!…… 一直都在那里

项目 13:标本制作之路(Project 13: Taxidermy Trails)

indienova.com/game/project-13-taxidermy-trails

只有准确持续地报告异常,才能找到真正的出口。……- 在第 13 次步行中逃脱:成功的关键在于你能否顺利地走完走廊并准确报告异常。……博物馆走廊在等待——敢进入

加油-与你同在(Come on-be with you)

indienova.com/steam/game/1238470

游戏里有防疫小知识,还有一封来自野生动物给人类的,我们一定会渡过难关的!!!……游戏特色:0、防疫小知识和一封来自野生动物们的,信中表达了它们的愿望。……1、游戏10个关卡2、每一局病毒增长速度不同3、每一局胜利自身的攻击力和血量都会增强4、每一局会随机生成不同数量的补血能量

skullboyxp:游戏工作室招募开发合伙人

indienova.com/u/skullboyxp/blogread/30532

创业团队找合伙人了以下技能之一的都来聊聊吧!……,网络开发的,最好有思科华为认证5.懂C4D、maya、Zbrush精细化建模的6.懂调色渲染的,最好熟练运用达芬奇……,网络开发的,最好有思科华为认证5.懂C4D、maya、Zbrush精细化建模的6.懂调色渲染的,最好熟练运用达芬奇

itch 一周游戏汇:7月15日-7月21日(上)

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要想逃脱,你们必须齐心协力,但这场游戏中只能有一个赢家……会是你?还是他?真的赢家?……从收音机听到陌生人的求助。你会接听?如果接了,你会帮助他们?……玩家的反应力和判断力都将接受考验,你信心逃离危险的索诺兰矿井

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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作为一种社交空间,游戏让你了和朋友(或虚拟朋友)深入交流的更多可能性。……或许,他的演讲会让你对游戏的社交性更深刻的理解。……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加

陶仁贤:虚幻引擎中文教学福利:使用 C++ 开发多人游戏

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本课程经过 Epic Games 认证,由前 Epic Games 工程师 Tom Looman 主讲……不光是中文字幕,我们还为你带来了只有通过虚幻引擎微、微博、网站等官方渠道跳转才可获得的特别优惠 ——……看看课程大纲,看看你是否兴趣使用 C++ ,网络和人工智能来创建你的游戏

小兔子(Tiny Bunny)

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它只留下奇怪的谣言:从密林传来的声音,朝窗望去的面目,雪地上的莫名其妙的脚印……还有失踪儿童的报告……故事发生在一个宁静、不起眼的村落,村落的四周环绕着一片大森林。……✔格调的单色图形。✔ 让人感到无比害怕的游戏配乐。✔情节意外的转折。✔ 充满悬念的气氛

超自然现象公司(Paranormal Inc.)

indienova.com/steam/game/3712270

你将观看闭路电视直播,并报告发现的异常情况。……你将观看闭路电视实时录像,并报告你发现的异常现象。- 真实影像与超自然现象观察任务的完美结合。……- 了真实影像,这款恐怖游戏将更加惊悚

版本:Early Access


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