indienova.com/groups/post/102937
岗位要求:本科及以上学历,计算机、软件工程或相关专业,3年以上Unity客户端开发经验。……至少具有以下一项:有2D Top-down View像素游戏开发经验有模拟经营类项目开发经验《星露谷物语……福利:周末双休,法定假期不加班弹性工作制,下班不打卡带薪年假扁平团队,沟通成本低办公环境开阔,有独立的工作间
indienova.com/groups/post/92088
因为这个题材和玩法已经通过认可,目前走第2阶段认证。……目前程序已经有了。策划已经有了。代理目标也已经确认了
indienova.com/history/506
初始手持小刀的来须苍真可以在城中找到各式各样的武器装备使用,这就是为什么本作让很多人想起了《月下夜想曲……比如游戏中最强力的红魂就来自红色米诺陶斯,有了这个技能,基本没有什么敌人能对你造成威胁了(但只有在后期才能刷到……不过本作在日本发售后首月销量仅为 27000 份,还是让人有些吃惊的
indienova.com/u/mnikn/blogread/26868
到了具体的战斗环节,战斗系统和传统 rpg 一样还是基于回合制,但是不会出现那种要让你反复打一看就知道能够赢的无聊战斗……目前进度目前还是处于刚刚立项阶段,具体有很多数值设计和具体细节还没有想好,目前计划是先把原型写好,至少要实现一整个系统玩法的闭环……当前各个系统的进度:战斗系统:只是写了个界面,还没有任何逻辑探险系统:有了初步的交互,搭了基础的框架
indienova.com/groups/post/100643
现在的创意已经呈现了比较完整的样貌了,创意,及开发条件大略可见前几篇日志,欢迎感兴趣的开发伙伴的加入!……现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一定了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……#1 一般来说可以参考SPRG的回合制战棋战斗,但是希望能够对rts有较为深刻的了解
indienova.com/u/ceasia/blogread/28880
(《对马岛之魂》人气角色投票)记得发售伊始有不少朋友讨论本作究竟算不算动作游戏(ACT),后来甚至延伸出动作冒险游戏到底该算……(《鬼泣 V》)聊回观赏性,当时鬼泣吧活动打蛋挑战赛中各路大神的维吉尔连招,已经不能用眼花缭乱来形容了……《DJMAX 致敬V(DJMAX RESPECT V)》 本作是广受好评的节奏动作游戏系列“DJMAX
indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v-hammers-of-fate
魔法門之英雄無敵五:命運試煉, Heroes of Might & Magic V.……Владыки Севера, Heroes of Might and Magic V: Kuźnia……◎ 多亏有了商旅帐篷和随机地图生成器这些新的特性,玩家将享受到游戏无限的耐玩性,游戏体验更趋平衡
indienova.com/u/%25E9%259A%2586%25E9%25A9%25AC%25E6%25B8%25B8%25E6%2588%258F/blogread/824
v0.01终于发布了。 怪兽必须死 v0.01终于可以发布测试版了。……目前游戏处于测试版本,有不足之处请大家帮忙指出。……1kUWp6YFwindows 64位版地址:http://pan.baidu.com/s/1gf6V4YJ
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)