Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

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V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫

国产独立游戏《加把劲魔女》在 Steam 开启免费试玩

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加入心愿单,前往 Steam 免费下载试玩版,体验老好人魔女阿罗拉城的初!……试玩版中,阿芙佳朵将与恶魔梅菲丝塔一起来到阿罗拉城重启咖啡店事业,体验游戏战斗系统,并为最初的顾客们送上精心制作的咖啡……但玩家的行动会消耗时间,时间到达夜晚 12 点就会跳转至下一天 —— 规划好时间,春宵一值千金

wangyichen333:《生活博物馆》开发日志-1

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《生活博物馆》是我最近正在制作的一款横板2D解谜游戏。……但这种方案某些情况下会混淆玩家,提高理解成本。……游戏流程大约30分钟,希望可以未来两个月内完成

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

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准备《猪头三大冒险》中加入新机制,顺便回顾一下对于游戏内容创造和改变的一些方法 最近在给《猪头三大冒险……v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……,CDPR的方法是列一个功能表依据这个表来研究系统之间的关系,然后再看要不要 改功能、功能、删功能

Codinggamer:参加LD44小记

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制作过程吃完午餐,然后玩了下神海4,不得不说好游戏很容易让人沉迷,玩了第一还想玩第二,差点导致不想做……第二天就好些了没那么沮丧,开始画画了,使用的是Aseprite, 画的比较随意,感觉画的比较好的是钱,人物其实是直接两个圆两个方块……画的差不多时候就开始写故事,故事写完发现有6关,然后就是关卡制作

侠盗猎车手 5:在线模式豪华版(Grand Theft Auto V: Premium Online Edition)

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V 故事体验,玩家不仅可以免费畅玩瞬息万变的 Grand Theft Auto 在线模式,还可以尊享现有的所有玩法更新及官方制作内容……您还将获得“犯罪集团新手包”, Grand Theft Auto 在线模式中以最快的速度创立犯罪帝国……强势启动您的犯罪帝国坐在花园银行西岸办公室里进行商业投资,《军火霸业》地堡中研发强力武器技术,利用假钞工厂开始一项有利可图的制假行动

滚筒洗衣机啊:【开发日志第六期】鸽了,又没完全鸽

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首先是对原型阶段的一些总结,大家应该还记得(没人记得吧),年前我们发布了一个原型阶段的实操录屏(戳→开发日志第五期)随后我们春节期间陆续收到了一些资深玩家的反馈和建议……,3月4月爆肝也要完成游戏的第一制作!……既然提到了demo的第一节,那就跟大家介绍一下具体情况吧~第一节暂定是10个关卡,每个关卡有7-10

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20

indie 新闻官: I Woke Up Next To You Again 让你再次享受视觉之美

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之前站内的文章介绍了一款名叫 He Beat Her 的游戏,制作人用精湛的美术功底画面上给人留下深刻印象……最近,他又创作了另外一款风格类似的游戏 I Woke Up Next To You Again。……在这个短暂的故事里,开发一种制作了四个结局,随着多次尝试,很快就能完成这几个结局

方程:Celeste 游戏Journal #3

indienova.com/u/asukalin/blogread/5484

第二个情景取自第四,这一几乎全部版图都在刮风(讨厌得很),同时,这些风也是本章里帮助Madeline……于是乎,狂风大作的第四,飞来的雪球是“福”还是“祸”,就取决于玩家能不能让Madeline踩在它们头上了……显然,制作人是有意使本作中的“障碍”带有这种既好又坏的特性的

版本:Early Access


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