小组帖子:请教微信小游戏的问题

indienova.com/groups/post/29879

Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微的……API创建canvas kunnisser: 注意源码的this.device.canvas 在手机输出为

highway★:SNOWFALL DEVLOG_05

indienova.com/u/root/blogread/29926

另外有时候有些好用的武器做弹药管理这种玩法我自己也不是很喜欢二来是去除弹键可以节省出一个按键位置,……去除了之前瞄准时的推拉之前实现了GMS2-ROOM(我设想是一个大区域和另外一个大区域)直接的连接又添加了在单个ROOM不同小区域房间切换的……从开工到现在差不多1个半月,trello初期定的TODO已经搞定了差不多80%,这段时间,一直坚持在笔记本上做每日工作记录

【风农译制】Unity Tilemap 编辑入门

indienova.com/indie-game-development/brackeys-tilemaps-in-unity/

将游戏美术素材设计成瓦片形式会有很多好处,瓦片是模块化的,可以简化设计新关卡或者修改已有关卡的流程。……编者按将游戏美术素材设计成瓦片形式会有很多好处,瓦片是模块化的,可以简化设计新关卡或者修改已有关卡的流程……Youtube 地址B 站地址视频中提及的链接PS 画瓦片(tile)教程教程用到的瓦片下载 unity

宫(DevMaze)

indienova.com/g/DevMaze

故事概要: 我叫Wayne,一个二流程序猿。……有一天醒来时,我发现自己被反锁在一间屋子,同时发现自己失去了所有记忆,我趁着停电的机会逃出了房间,却发现一切我意料不到的事情才刚刚开始……开发者: 独立游戏开发者(好吧,就是一个再过两年就能成为二流程序猿的大学狗)

小组帖子:寻求可以合作开发游戏的朋友

indienova.com/groups/post/29219

游戏中有大量的武器与技能搭配组合可供玩家选择,同时不同的地图也会有很多有趣的元素可以影响玩家的游戏流程……欢迎有追求,有想法的游戏爱好者通过站内消息或者微联系

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101031

需要寻求一枚UE4程序,只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可……需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是能线下, 有同样志同者请加我微JurnyVean

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101033

需要寻求一枚UE4程序,只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可……需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是能线下, 有同样志同者请加我微JurnyVean

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

indienova.com/groups/post/101572

式的arpg,视觉方面拟采用日式卡通渲染风格,主要叙述一段以某架空城市为主舞台上发生的故事,预期游戏流程为……或者非美术的任何形式的合作或交流~联系方式:柿子,2571221976(QQ), kakikodesu(微

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

indienova.com/groups/post/101573

式的arpg,视觉方面拟采用日式卡通渲染风格,主要叙述一段以某架空城市为主舞台上发生的故事,预期游戏流程为……或者非美术的任何形式的合作或交流~联系方式:柿子,2571221976(QQ), kakikodesu(微

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

indienova.com/groups/post/101574

式的arpg,视觉方面拟采用日式卡通渲染风格,主要叙述一段以某架空城市为主舞台上发生的故事,预期游戏流程为……或者非美术的任何形式的合作或交流~联系方式:柿子,2571221976(QQ), kakikodesu(微

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