小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

刀剑天下(刀剑天下)

indienova.com/steam/game/1155150

游戏角色单个动作帧数从6帧到10帧突破,保证了酣畅淋漓战斗画面,在手机设备上流畅运行。……当你打败自己敬仰豪侠,必然成就满满,尤其当你成为本服第一高手时,还能上位出任本服超级大BOSS……,更能享门派强化技能,让你角色早日全方位升级,整体能力属性提升更强!

小组帖子:[GGJ2017][广州海珠_07组][菜鸟队][游戏名称待定]

indienova.com/groups/post/949

发起:Redpen 所在分场:广州海珠队伍编号:07队伍名称:菜鸟队游戏名称:待定队伍人数:6所用引擎……:flash<队伍合影> Redpen: 第二天程序因为上午有点事情,所以程序工作从下午……3点才开始,感觉我们不一定做得完lol

均势(Equilibrium)

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以及一个特殊模式均势。拥有定制枪械角色。……这是一个由一名刚刚高中毕业学生独立开发游戏,可以说是为我未成年生活画上句号。……我会根据游戏反响考虑是否继续做下去并且租更大服务器。感谢大家支持

不对称:数字版 - 苏活区(Unmatched: Digital Edition - Soho)

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苏活区 - 爱德华·海德先生家,从屋顶跳下来,发挥远程优势!……此 DLC 解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏地图!

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

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每个季节旅行一次,提高女主对男主好感度重要途径。……既然主线,为什么不自动执行呢(当初第一次玩我是怎么成功orz)?……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTI4Mjc1Mzc2NA==.html

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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游玩容易上手,并可完整自定义。 游戏内容 简化排球; 击球过杆/网并让球落在对手场地上。……特色: ◎ 1v1 和 2v2 多人对战模式◎ 支持机器人人物◎ 有趣物理互动◎ 自定义地图◎……可爱绘图和人物 自定义: ◎ 两个不同关卡◎ 排球重量◎ 拦阻类型◎ 杆子高度◎ 允许最大击球次数

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

最后还交代了一下尼禄恶魔右手是怎么失去。……迷宫设计很好,我玩时候经常会发出“这地方我来过,我是怎么?”疑问。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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最后还交代了一下尼禄恶魔右手是怎么失去。……迷宫设计很好,我玩时候经常会发出“这地方我来过,我是怎么?”疑问。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 关卡了

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

indienova.com/groups/post/101777

: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术去修,逃不过 AnoToki: @余莲舟#1 什么类型游戏?……风景和材质图吗?……AI+PCG尝试,内部做了一个AI小树项目,初步验证技术是可跑通~ bnfan: @AnoToki

版本:Early Access


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