Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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Creator 的 PBR 着色器中,副切线向量已经为我们计算好了,我们可以通过 v_bitangent……v_uv 我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的 UV 数据。……NHdot); return pow(sinNH, amt) * atten; }现在,Specular 已经基本遵循发丝的走向

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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lsowo:BloodCard評測

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BloodCard評測 BloodCard這個遊戲創意十足,以卡牌為血量是一個全新的機,然而出乎我意料之外的是……想必這是在其他遊戲體驗不到的,因此也成為BloodCard最大的特點2.死神隨時到來:你以為打怪物就沒事嗎……,錯,打到一半還會有死神來取你性命,而通常這可以成為成敗的關鍵,因為傷害真的很高3.路線簡單明瞭:在每一次選擇都有

【中文字幕】2011 年 State of Play 采访 Jonathan Blow

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Blow 先生讲述他在这个行业的生活,他的游戏 BRAID,以及对视频游戏的许多想法和感受。……v=HTumujaqEe8&t=3s相关游戏:见证者,时空幻境简介补充:本人不拥有该视频的版权……我们已经修复立体声混音,我们也删除了一些 Brandon(主持人)的插话。我们希望你喜欢!

I'm not a monster (I‘m not a monster )

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复古未来主义的多人回合策略游戏。游戏融入了桌游“狼人杀”的元素。玩家角色随机分配。……以增加怪物数量每一回合都由有时间限制的两步组成: 计划阶段:玩家选择行动方案 行动阶段:同时执行所有预设行动既然你已经读到这里……,那么你肯定已经看过预告片和截图

我不是怪物(I’m not a Monster)

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复古未来主义的多人回合策略游戏。游戏融入了桌游“狼人杀”的元素。玩家角色随机分配。……以增加怪物数量每一回合都由有时间限制的两步组成: 计划阶段:玩家选择行动方案 行动阶段:同时执行所有预设行动既然你已经读到这里……,那么你肯定已经看过预告片和截图

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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(细心的听众一定发现,电台已经好久没更。对此,主播们的回答一直是:绝对要做!……小朋友们green2onion,在加拿大温哥华就读高中(11 级),因为高中本身有游戏设计课程,在夏校之前是已经两年的游戏设计与开发的经验……——葱其实workshop这本书我之前就已经读过一半

真・女神转生 V:复仇(Shin Megami Tensei V: Vengeance)

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SMT5V, 真・女神轉生Ⅴ Vengeance。发行日期:2024-06-14。……主人公是一名高中生少年。某天在一个神秘的梦境之中,被追问是否愿意解救一名被封印的少女

剑湾传奇(Sword Coast Legends)

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被称为《博德之门》的精神续,游戏设定在遗忘国度的一个充满活力与生机的世界,其故事内容将延续《博德之门……剑湾传奇》将延续《博德之门》系列故事,同时融合《博德之门》与《龙腾世纪:起源》的玩法体验,除暂停的半即时小队战术作战……该的游戏系统将参考《龙与地下城》最新的 5 版规则书,魔法飞弹,魔邓肯之剑,火球术均将登场

版本:Early Access


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