1941:反击(1941: Counter Attack)

indienova.com/game/1941-counter-attack

Counter Attack)是卡普空在 1990 年推出的卷轴射击游戏,为《1942》和《1943》的续。……游戏里,飞机的生存方式仍然承袭自《1943》的“耐打油箱”,玩家飞机遭受攻击时不会立刻坠毁,而是会损失能源

黄昏小领主®(Little Lords of Twilight)

indienova.com/game/little-lords-of-twilight

◎ 黄昏小领主是一款结合回合战略技巧、卡牌集换式以及战术风格于一身的游戏。……◎ 赢得游戏,以赚取经验及解锁新的英雄技能。……当您的英雄取得一定的经验后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能

犯罪集团(Company of Crime)

indienova.com/game/company-of-crime

Company of Crime 是一款包含战术回合任务的犯罪帝国模拟游戏。……与其他战术回合策略游戏有着鲜明的区别。……无论是什么任务,除了生命和体力之外还要考虑关卡进度

埃利奥特历险记(Elliot Quest)

indienova.com/game/elliot-quest

屡见不鲜,可它们中的绝大多数都是俯视地牢,即使在《塞尔达传说》系列之中,《林克的冒险》也不过是唯一一。……,譬如经验等角色扮演要素,平台风格的横向卷轴以及复数生命等。……同样继承到 Elliot Quest 之中的还有伴随经验一起的等级设计,以及属性分配

SD 街头快打 (快打旋风)(Mighty Final Fight)

indienova.com/game/mighty-final-fight

虽说《SD 快打旋风》发售在 FC 平台,但是本较街机原版有一些新的设计,也是为人称道的地方。……游戏不支持双打,可选的三名角色和街机版相同,但是有趣的地方在于游戏中有经验和等级的设计。……当玩家在干掉一个敌人后,经验会相应提升,提升多少与你击倒敌人的招式有关

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

“最小”是算法的典型描述,即在有权边的集合中找出权最小的树。原算法使用贪心算法求解。……V中删除vV不为空,则返回 1.……e将与e相连的边的集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

indienova.com/steam/game/1764410

2D 的弹珠游戏,你扮演一名在太空中与棒球相关物品战斗的棒球选手 超写实棒球III,超写实棒球II的续,……,一款普通的回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!……的续,但玩法完全不一样,是一款实时战略游戏 猫、爆炸、与加倍起司,一款有很多老鼠 (还有一隻鼠娘)

撼天神塔 VT(Brandish VT)

indienova.com/game/brandish-vt

由于采用了新的图像引擎制作,所以游戏的画面和前几有很大差别。……因为游戏的非正统性,本有许多特点是以前 Brandish 系列所没有的。……游戏依然采用多主角,不过这次每个主角的剧情各不相同,也拥有自己独立的任务和专属迷宫,整个游戏的剧情要打穿全部

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

如果指定一个负β,则△的旋转反向。……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,

核爆 RPG:特鲁多格勒(Atom RPG: Trudograd)

indienova.com/game/atom-rpg-trudograd

《核爆 RPG:特鲁多格勒》是一款后世界末日背景下的回合 RPG 游戏,以独立续/剧情扩展的形式延续了……请注意:《特鲁多格勒》延续了《核爆 RPG》的剧情,强烈建议您在游玩本前先体验下前作。……《特鲁多格勒》是《核爆 RPG》的独立剧情扩展,同样也是以后世界末日苏联为背景的回合 RPG 游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)