indienova.com/groups/post/821
光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源
indienova.com/groups/post/933
发起:a3366zy 所在分场:北京队伍编号:18队伍名称:北斗游戏名称:化龙队伍人数:7所用引擎:unity
indienova.com/groups/post/988
发起:ggj2017 所在分场:北京队伍编号:4队伍名称:DLC Studio游戏名称:Pepper
indienova.com/groups/59
我只有一个关于回合制游戏的挺不错的想法,有没有人愿意一起来实现
indienova.com/steam/game/1100160
森に住む魔法使い、霧雨魔理沙は眉をひそめた。 魔理沙「信じている訳無いだろ? ……使用回数に制限がありますので要注意。……UFOは一定時間で逃亡します。
indienova.com/game/touhou-seirensen-undefined-fantastic-object
森に住む魔法使い、霧雨魔理沙は眉をひそめた。 魔理沙「信じている訳無いだろ? ……使用回数に制限がありますので要注意。……UFOは一定時間で逃亡します。
indienova.com/game/sex-care-magical-girl
性処理魔法少女
indienova.com/groups/post/951
发起:Manuel Lau 所在分场:广州天河队伍编号:05队伍名称:独游戏名称:Non-swimmer
indienova.com/groups/post/969
发起:RAYCOZ 所在分场:广州海珠队伍编号:05组队伍名称:大不了游戏名称:Waves Life队伍人数
版本:Early Access
总页数:50
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