普帕高中(Pupa High School)

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如果有一个机会重来一遍高中,你会怎样抉择?……你需要分配资源、作出各类选择、与题目作战、经营感情,让数码化身的“高中生”成长。……游戏特性: 一群高中生制作的游戏 视觉小说+Roguelike卡牌有机结合 对于高中时代的追忆

《死亡搁浅》艺术设定集

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人类的希望系于山姆·布吉斯一身,他必须穿越一片饱受摧残、遍布危机的土地,于灭亡的边缘拯救人类,力挽狂澜于既倒……目录角色山姆·布吉斯 山姆的装备 布丽吉特·斯特兰德 亚美莉 硬汉 亡人 心人 玛玛 洛克妮 布吉斯员工……上图/布吉斯的桥梁。P214:上图/心人的实验室入口的早期概念。左图/心形湖的早期概念

镜之美人(Mirror Beauty)

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玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈,该怎么才好呢……击败敌人将解锁画廊的精美CG!

灾变前夜

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这是一款开放世界丧尸生存沙盒游戏,游戏地点设定在一个被封锁的城市之中,你将扮演一名市立高中的学生,因为没能赶上为逃离灾变的撤离车队而被迫留在城市中……,你需要与你的同学及其他留在城市中的幸存者一同待在学校,防守学校,生存下去并等待转机。……你需要与其他留在城市中的幸存者一同待在学校,防守你的营地,生存下去并等待转机

帝国时代 II:高清版(Age of Empires II: HD Edition)

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在《帝国时代 II:高清版》中,原版游戏的粉丝和新玩家都会爱上这种经典的帝国时代 II 体验。……Ensemble Studios 开发的游戏经 Hidden Path Entertainment 高清重制……,Microsoft Studios 很荣幸让《帝国时代 II:高清版》登录 Steam!

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳微晰 的实现, 但是是通过shader在image effect 实现的……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl……最终结果左边为流速, 右边为绘制面板

流体算法 和 模拟水墨特效

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之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳微晰 的实现, 但是是通过 shader 在 image effect 实现的……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl……最终结果左边为流速, 右边为绘制面板

Voice Actress II

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游戏的男性和女性之间的对话包含了声音。 这个游戏包含了各种各样的场景。……在解谜游戏中获得的分数将提高清水的声优水平,然后故事就会进展。……即使您不擅长解谜游戏也能享受游戏的各种场景

刘美工:HAAK 开发日志 #3 一周年

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开发之初的一张概念,有一些设计被保留,有一些设计被放弃,有一些设计还没实现Haak这个项目启动在2018……1998年的某天,因为那天学校组织看电影,我暗恋的女同学万绮雯正好坐在我后面,她和闺蜜的窃窃私语在我鼓膜震动回响……,行为机制上也照着空洞来做,目的是先快速出一个模板,论证下可玩性,并在这个基础上做延伸

学霸的星期天

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这是一款2D 街机冒险游戏,玩家控制的角色为一个普通高中生,坠落到梦境的试卷中,在梦境中不断地挑战不同学科的科学家……小明是一个普通的高中生,一天周末,他向往常一样在书房,做着新买来的模拟卷,因为没有昨晚没有休息好,试卷才写到一半……他坠入了梦乡,掉进了自己正在写的模拟卷中,卷子的那些习题,彷佛有了生命一一般活了过来,变成了一个个耳熟能详的科学家

版本:Early Access


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