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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅制最要命 notlsd: 生气!……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3070
再次强调我在玩这款游戏时会不自觉拿《Card Crawl》来做比较, 伤害计算 本作的伤害计算方式是……然后不同英雄的技能、惩罚等其实是需要时间去理解的,我在开始的十几分钟基本处于懵逼状态,因为我一直没明白傲慢的魔力怎么总是会自己减…………orz 速通or长考 其实原本我觉得这应该是个回合制策略游戏,因此是偏向长考的,后来发现游戏过程中是有计时的
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大的模型呢?……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……sample.y; position.z +=sample.z; return position; }我们怎么才能方便的改变……地形细分重新连接阶梯地貌和陡坡 | Reconnecting Cliffs and Terraces到目前为止,我们一直忽略了陡坡和阶梯地貌交界处的缝隙
indienova.com/steam/game/1581950
" 期待已久的易上手回合制地牢 RPG 系列续作终于来临!简单易玩✕再次严酷冒险。。……Buriedbornes2 是易于上手的回合制地牢 RPG 系列的续作。……由于 "远古霸主 "及其尸体大军的入侵,世界正处于毁灭的边缘,这是最古老的预言所暗示的威胁
indienova.com/game/seek-love
一直以来,在福波斯的心里,他一直很爱维纳斯,可是他们却许久没有见面。……由此,福波斯…… 说明 这款游戏拥有世界顶级的界面设计,完美无缺,你甚至不用说明就可以直接上手。……这款游戏最特别之处,就隐藏在游戏里的每一个细节,你的每一次小小的决定,都可能引发截然不同的结局,当然
indienova.com/u/dogtwo
很忙的五岁小孩。 认证:懒癌番茄钟的开发者 Steam:DOG_TWO。 微博:狗头鱼鱼
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认证:《永远消失的幻想乡》开发团队
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