SNK新作《拳皇15》2021年发售 官方预告片首次公开

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KOF系列第15部正统续!《拳皇15》2021年登场!……KOF 系列第 15 部正统续!《拳皇 15》2021 年登场!……KING OF FIGHTERS XV)■游戏类型对战格斗■发售日期2021 年■预告片https://v.qq.com

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行,只会在自己老用户圈子里慢慢耗死

顺子:【初步测评】七勇者与魔王之城

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再次强调我在玩这款游戏时会不自觉拿《Card Crawl》来做比较, 伤害计算 本作的伤害计算方式是……然后不同英雄技能、惩罚等其实是需要时间去理解,我在开始十几分钟基本处于懵逼状态,因为我一没明白傲慢魔力怎么总是会自己减…………orz 速通or长考 其实原本我觉得这应该是个回合策略游戏,因此是偏向长考,后来发现游戏过程中是有计时

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……不过还有个小问题:那我们怎么得到黑色偏大模型呢?……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大模型呢?……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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Figure1‑2四通道噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……sample.y; position.z +=sample.z; return position; }我们怎么才能方便改变……地形细分重新连接阶梯地貌和陡坡 | Reconnecting Cliffs and Terraces到目前为止,我们一忽略了陡坡和阶梯地貌交界处缝隙

被埋葬的博尔内什 2(Buriedbornes2 - Dungeon RPG -)

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" 期待已久易上手回合地牢 RPG 系列续终于来临!简单易玩✕再次严酷冒险。。……Buriedbornes2 是易于上手回合地牢 RPG 系列。……由于 "远古霸主 "及其尸体大军入侵,世界正处于毁灭边缘,这是最古老预言所暗示威胁

寻·爱(Seek Love)

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以来,在福波斯心里,他一很爱维纳斯,可是他们却许久没有见面。……由此,福波斯…… 说明 这款游戏拥有世界顶级界面设计,完美无缺,你甚至不用说明就可以直接上手。……这款游戏最特别之处,就隐藏在游戏里每一个细节,你每一次小小决定,都可能引发截然不同结局,当然

会员:狗头(dog_two)

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很忙五岁小孩。 认证:懒癌番茄钟开发者 Steam:DOG_TWO。 微博:狗头鱼鱼

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认证:《永远消失幻想乡》开发团队

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