indienova.com/u/jomo0825/blogread/2209
能夠再次見面代表上一課的難度沒有把你難倒~(笑),實在是太好了~如果各位在課後自行上網搜索相關資料,你應該會發現大部分的……從CPU向左看,有一顆圖形處理器(Picture Processing Unit,PPU),這顆晶片專門負責將圖形畫到電視機上面去……最後,Lockout是防偽機制。主機與卡匣會互相丟信號,用以驗證對方是否是正牌原廠貨
indienova.com/game/autopsy-simulator
查阅报告,检视档案,发掘受害者的生平经历每个人都有着自己的故事。……经由专家分析的案例每个案例都是在病理学家和法医的帮助下构思而成的。……所以呈现在大家面前的人体器官,报告单,伤痕以及案例都会尽可能地体现细节和真实性
indienova.com/game/phantom-spark
在三个充满奇幻建筑的领域中,参与精准计时赛,冲刺你的最佳成绩。……他们既是严厉的导师,也是难缠的对手,激励你创造更快的纪录。……- 动态挑战让你不断有目标可以超越自我。- 令人着迷的原声音乐,让你保持最佳状态
indienova.com/u/gadqq/blogread/29881
会非常的强调拟真性,你稍有操作不慎,就可能人仰马翻、可能冲出赛道、可能赛车的成绩会被扣分等等。……所以,我们就希望把一个玩家熟悉的这么一个回合制的、同步回合制的点,去给它做出一定的即时感,那我们应该是对这个回合制的玩法……七、玩起来有即时感的回合制Rogue成立吗?
indienova.com/steam/game/1713100
(虽然并没有人请你这么做)有江湖的地方就有人,有对决的地方就有我!……以回合制进行的游戏,在江湖大侠们拼死决斗的时候,你需要适时地为他们配上解说。……每一次说话都会获得围观群众们的评价,在一次完整的解说之后,评价将会化作你的声望,而你可以使用声望强化自己说话的艺术
indienova.com/u/gadqq/blogread/33989
参赛产品需具备一定的创意或调性,不考虑换皮游戏和套路游戏。4、尚未进行商业化。……大赛自2016年创办至今,已经吸引了数千款作品参赛,其中上线发售后成绩突出的不在少数。……《弈仙牌》——大赛与一个又一个有创意的团队结缘
indienova.com/game/kaiki-okujou-no-yuurei-to-akuma-no-gishiki
怪奇帖 ~屋上の幽霊と悪魔の儀式~。这可能是什么都没发生,也可能发生了什么。……一个高中生日常的片段故事。夜晚在学校进行的 2D 探险恐怖。……这就是高中生日常生活的一个片段故事
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