orochi2k:开发日志#127 第19周年纪念日

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但是,现在基于AI的工作流变成了这样:第一步,刷出一张构图貌似不错的图片。……而此前,我可能会要花超过一个下午的时间才能渲染出一张质量可能并不这么好的背景图片。……与此同时Adobe告诉了我,他们的软件中这样的功能是完全尅商用的,不需要担心他们的训练集

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

Hentai MineSweeper

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Hentai MineSweeper是一款策略游戏,指挥官你所需要做的就是扫除面前的雷区,显现隐藏在雷区下面的图片……你点出了一个数字,是1,就说明它周围的八个格子有一个雷,是2就有两个雷,是3就有三个雷,以此类推。……功能键键盘P:一键扫雷 键盘S:紧急回避(背景图片变成白色,可以继续扫雷)游戏特色赏心悦目的图片 轻松舒缓的音乐

维基斯波特:农场(Viki Spotter: The Farm)

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帮助 Viki 处理看似完全相同的一对图片,找出所有差异!……手里拿着放大镜,不知怎么走到了一个壮观、风景如画的农场,那里的生活很无聊:可以看到磨坊在旋转,拖拉机在田野嗡嗡作响……帮助 Viki 找到这些逼真图片上的所有差异并解开谜团!

量子联盟(Quantum League)

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和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

灾变前夜

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这是一款开放世界丧尸生存沙盒游戏,游戏地点设定在一个被封锁的城市之中,你将扮演一名市立高中的学生,因为没能赶上为逃离灾变的撤离车队而被迫留在城市中……,你需要与你的同学及其他留在城市中的幸存者一同待在学校,防守学校,生存下去并等待转机。……你需要与其他留在城市中的幸存者一同待在学校,防守你的营地,生存下去并等待转机

人类起源(Human Origin)

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如果你拥有音频的分享版权,你还可以把你的作品用录屏软件录下来发布到社区里。……游戏内有 30 多个不同文化背景的角色,50 多个背景图片,30 个视觉特效

Yahoohoo:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

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这只是个概念展示原型(不属于正式游戏任何一关),没太注意易用性、稳定性、平衡性,对了,没有图像资源,图片是乱放的……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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我希望能开发一款不太一样的RPG游戏,尽量突破软件原功能的限制,制作出一个属于自己的世界观。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

版本:Early Access


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