indienova.com/groups/post/33424
第三次,17-18年,靠爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……还有2个完全不同的战斗模式,没发出来~18年赶上版号事件,也一直没融到钱。因为嚓饭问题,还是散了
indienova.com/game/koudelka
的容量保证了游戏华丽的演出效果,战斗在固定的 5×7 方形地图展开,加入了战略游戏的成分,节奏因此变慢,游戏采用了真实时间制,……本作由 SNK 发行,从史克威尔出来的人员成立 Sacnoth 小组制作的第一款游戏,氛围营造独特,后来团队在……PS2 上创作出了影之心系列
indienova.com/u/1000water/blogread/34738
0之前积攒的愿望单基本上是自然流量和少数《变量》、《变量2》玩家。……《电竞教父》没有发行商,工作室内部也没有专门的宣发人员。……,我们认为17号开始的一波上涨和展会基本无关,愿望单增加的主要原因我们认为是B站上有几位好心的UP主制作了视频
indienova.com/u/mnikn/blogread/30091
因为种种原因认为主角父母杀了自己的母亲(实际上是自杀),所以他也利用时空笔修改过去杀死主角父母,导致故事的发生……故事的结尾主角利用时空笔修正了过去,让一清再也没有动机杀死主角父母,故事完美结束。……、朋友死亡这种比较大型的事件,要比《命运石之门》前期感觉没有明显主线的要来得有悬念,这也是很多人吐槽《
indienova.com/history/205
敌人与玩家相遇时,画面会进入战斗模式,看起来很像传统 RPG 的回合制要素。……玩《纸面马里奥》时卡关是太正常不过的事了,尤其是 Wii 上的《超级纸片马力欧》,当时我没有玩通的原因就是卡在一个地方又不想看攻略……我还是最喜欢 Wii 上的那作,视角转换太牛逼,以至于刚看到 Fez 时没什么感觉 哦,对了还有剧情
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32825
破月勇者是由发行商KARFTON最新发行的一款回合制战略桌面模拟游戏,在这个游戏中你作为指挥官调兵遣将……,与另一位指挥官进行一次智谋上的较量,不断磨练你的策 破月勇者是由发行商KARFTON最新发行的一款回合制战略桌面模拟游戏……也即如果第一轮没有攻击,那么下一轮攻击力就会是(2+3)5点,那如果继续没有出手呢?
indienova.com/game/dranius
本作是一款横版 飞行射击游戏,你将驾驶能够吸收能量弹的“逆流号”,打倒充斥在宇宙中的敌机。……但父亲的病症日渐加重……她没时间犹豫,也没有别的选择。唯有选择和呱尼合作。……游戏特色本作最大的特色就是能够吸收敌弹的“反射”系统
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)