小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

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第三次,17-18年,靠爱半薪,研发开心,融资有意,版逃亲。……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……还有2个完全不同的战斗模式,没发出来~18年赶上版事件,也一直没融到钱。因为嚓饭问题,还是散了

修道院之谜(Koudelka)

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的容量保证了游戏华丽的演出效果,战斗在固定的 5×7 方形地图展开,加入了战略游戏的成分,节奏因此变慢,游戏采用了真实时间,……本由 SNK 发行,从史克威尔出来的人员成立 Sacnoth 小组制作的第一款游戏,氛围营造独特,后来团队在……PS2 创作出了影之心系列

图灵纪元(Turing Age)

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从小缺少父母陪伴的她,最喜爱的事就是端坐在电脑前或是手捧平板电脑探索着银河。……终于有一天,母亲不再忙碌,开始经常回家陪伴,而父亲却再也没有回来。……15岁生日那天,在电视看到了父母——“历经多年攻坚,成功研发改变世界的人工智能引擎”

千水:《电竞教父》在Steam上进行playtest的数据分享

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0之前积攒的愿望单基本是自然流量和少数《变量》、《变量2》玩家。……《电竞教父》没有发行商,工作室内部也没有专门的宣发人员。……,我们认为17开始的一波上涨和展会基本无关,愿望单增加的主要原因我们认为是B站上有几位好心的UP主制作了视频

时空洞穴通关感受

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因为种种原因认为主角父母杀了自己的母亲(实际是自杀),所以他也利用时空笔修改过去杀死主角父母,导致故事的发生……故事的结尾主角利用时空笔修正了过去,让一清再也没有动机杀死主角父母,故事完美结束。……、朋友死亡这种比较大型的事件,要比《命运石之门》前期感觉没有明显主线的要来得有悬念,这也是很多人吐槽《

mnikn:时空洞穴通关感受

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因为种种原因认为主角父母杀了自己的母亲(实际是自杀),所以他也利用时空笔修改过去杀死主角父母,导致故事的发生……故事的结尾主角利用时空笔修正了过去,让一清再也没有动机杀死主角父母,故事完美结束。……、朋友死亡这种比较大型的事件,要比《命运石之门》前期感觉没有明显主线的要来得有悬念,这也是很多人吐槽《

游戏历史上的今天:《纸片马里奥》(北美, N64)

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敌人与玩家相遇时,画面会进入战斗模式,看起来很像传统 RPG 的回合要素。……玩《纸面马里奥》时卡关是太正常不过的事了,尤其是 Wii 的《超级纸片马力欧》,当时我没有玩通的原因就是卡在一个地方又不想看攻略……我还是最喜欢 Wii 的那,视角转换太牛逼,以至于刚看到 Fez 时没什么感觉 哦,对了还有剧情

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以不少 PvP 的游戏也在弱化回复角色的重要性,像 DOTA就算是把回复功能放到了道具,阵容里有没有带回血技能的其实不是特别重要……游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……现在游戏转成 F2P但也没有卖有游戏内效果的道具,现在玩也很容易排到人

Nova-2N7SZc:破月勇者:被忽视的火枪手 菲里亚OTK套路详解

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破月勇者是由发行商KARFTON最新发行的一款回合战略桌面模拟游戏,在这个游戏中你作为指挥官调兵遣将……,与另一位指挥官进行一次智谋的较量,不断磨练你的策   破月勇者是由发行商KARFTON最新发行的一款回合战略桌面模拟游戏……也即如果第一轮没有攻击,那么下一轮攻击力就会是(2+3)5点,那如果继续没有出手呢?

Dranius

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是一款横版 飞行射击游戏,你将驾驶能够吸收能量弹的“逆流”,打倒充斥在宇宙中的敌机。……但父亲的病症日渐加重……她没时间犹豫,也没有别的选择。唯有选择和呱尼合作。……游戏特色本最大的特色就是能够吸收敌弹的“反射”系统

版本:Early Access


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