ESCAPE IT

indienova.com/steam/game/2075250

一名男子被困在一所房子。他什么都不记得了,但他知道自己应该尽快离开家。……他遇到了许多独特的挑战,这需要他的大脑发挥最大的作用。他能做到?还是他会永远待在家里?……在银河系的某个地方,一个人被困在一所房子。他什么都不记得了,但他知道他应该尽快离开家

边缘禁地(Battleborn)

indienova.com/steam/game/394230

在这款《边缘禁地》制作团队带来的英雄射击游戏,一群身怀绝技的英雄组成了强大队伍对抗神秘邪恶敌人并保护宇宙中的最后一颗恒星……挑选您的英雄,在故事任务独自奋战或与好友合作,或是在快节奏的竞争性多人游戏对抗好友。……多人游戏: 《Battleborn》的团队制竞争性多人游戏可以让至多10位玩家连线上网体验5v5的对战

水手猫(Sailor Cats)

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:D 你需要一些休闲时间?想玩轻松但超级有趣的冒险游戏,并收集许多可爱而古怪的东西?很好!……这是瓶子的地图?有人需要营救!

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-hair-rendering/

真的有那么闪耀?……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w;其实在 Cocos……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

indienova.com/steam/game/1498140

我们受到沙盒和模拟游戏的启发,玩家现在可以在游戏中创造属于自己的东西、设置流程、进行创作,投入精力并展示你的创造力,在这款游戏你将拥有这样的机会……厨房及设备 没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……为了准备这些菜肴,你需要材料,你可以在杂货店购买。管理层和员工 游戏有劳动力市场

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

demo的设计思路总结和反思 0这是一个验证游戏核心玩法的demo,最初和凉屋交流决定demo的方向时,挑选了……而这几个版本则对于玩家的即时思考能力非常高,比如v2中每一种攻击玩家都对应一种应对方法,玩家需要即时判断和记得该用哪一种……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动

indie 新闻官:新加坡学生回声探路恐怖作品 Stifled 登陆绿光

indienova.com/u/news/blogread/906

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……玩家需要必须通过发出声响利用回声来确定周围的环境,有些类似 Dark Echo 的玩法。……但玩家在探路时发出的声响也会被敌人察觉到,所以需要玩家平衡好如何利用声音

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr。发行日期:2013-09-13。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

版本:Early Access


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