终极目标(FINAL GOAL)

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需要努力抓住每一次机会,当敌人将领昏庸无能时,尝试设置陷阱,使其士气低落,攻击力下降,伤害减半, 此时我方一鼓气拿下……需要努力抓住每一次机会,当敌人将领昏庸无能时,尝试设置陷阱,使其士气低落,攻击力下降,伤害减半,此时我方一鼓气拿下……1、需要根据各联盟的“兵力值”选择合适的目标,对“兵力值”相当的目标使用特殊技能,否则可能攻打失败

终极目标(Final Goal)

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需要努力抓住每一次机会,当敌人将领昏庸无能时,尝试设置陷阱,使其士气低落,攻击力下降,伤害减半,此时我方一鼓气拿下……需要努力抓住每一次机会,当敌人将领昏庸无能时,尝试设置陷阱,使其士气低落,攻击力下降,伤害减半, 此时我方一鼓气拿下……1、需要根据各联盟的“兵力值”选择合适的目标,对“兵力值”相当的目标使用特殊技能,否则可能攻打失败

白夜博物馆(Byakuya Museum)

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讲述了发生在“时光镇”的一座古老建筑,[白夜博物馆] 内的故事。……玩家操控作为渡鸦标本的小男孩“格雷戈里奥”进行探索,了解时光镇的秘密,知晓自己的身世,逃离白夜博物馆……本讲述了发生在“时光镇”的一座古老建筑,[白夜博物馆] 内的故事

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的,并没有吧

火光幻想:凤凰团(Firelight Fantasy: Phoenix Crew)

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他会应付这个艰巨的任务? 很难给出答案。 否则,巨人将面对众神的愤怒和艰难的对抗。……但是首先,您需要到达堡垒本身。雷击当您做出诺言时,您就需要认真做事并将其付诸实践

我们创造的星空(This Starry Midnight We Make)

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“想一想要创造一盒珠宝,每一件里面都包含着生命……这种想法不会让你感到有点兴奋?”……为了证明这一点,在观星盆里创造星星的同时,鸠守和宙也需要到东京的街道上转转……

出云战记 零(Izumo 0)

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游戏以 19 世纪,日本的明治维新时代背景,时间是 1879 年(明治 12 年),舞台是国际都会横滨……此改用战略模式,有别于前作的角色扮演类型。……另外在男女角色的配对中,在游戏初推出时,只有两个组合,第三组安装“迪波巢箱”的扩充方能启动,分别是亲兄妹关系的和人与阳子

陌界·启示录(Otherworld Apocalypse)

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游戏拥有邪恶工厂、河流、精灵森林、大海及沙滩、溶洞、巫师堡垒等诸多场景,采用回合战斗并有设计巧妙而不晦涩的解密……备注:本与《陌界·终末序曲》并不共享一个世界观。……,本暂无登场,计划在续(系列第四部)中登场;游戏本体免费,后续 DLC 会收费

忍者神龟 3:紧急营救(Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue)

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这一次地图变为类似《银河战士》的迷宫,流程与《KONAMI 世界》相当接近,玩家通过打败 BOSS……本的流程也明显比前两长,加入了密码续关系统。……对于 KONAMI 而言,本是一次有益的尝试,多名开发人员日后进入了《恶魔城》制作组,利用本的经验

如龙 4:继承传说者(Yakuza 4)

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游戏首次采用多主角,由秋山骏当开头作为第一章,之后由冴岛大河为第二章,再来是谷村正义为第三章,桐生一马做为第四章……另外,本也是《如龙》系列作中,第一次有在线排行,并采用船只追逐战的作品,也是系列作中难得地出现妖怪河童……本中的酒店小姐中透过选秀会征选七名人选,七人的外貌也成为他们在游戏中角色的建模

版本:Early Access


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