GameSide Studio:0711版本更新

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努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版霸九州地图……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?……- 霸九州地图增加了首回合家族展示- 增加了游戏大厅的聊天功能- 增加了游戏内接发表情的功能- 优化了兵书拥有者在修改指令阶段的操作流程

权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

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柏林准则:一款Roguelike游戏必须具备以下主要要素:随机生成的环境:游戏的环境应该随机生成,怪物……,同样是「纯字符游戏」的《文字游戏》可以只用汉字来表现「生动」的3D画面更何况,一款游戏完全可以同时具备即时和回合的特点……如同音乐中的「卡农」,是一种创造的规则,具备着远超外表的潜力与可能性

你真的了解 Roguelike 吗?

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柏林准则:一款 Roguelike 游戏必须具备以下主要要素。……随着技术的发展,同样是纯字符游戏的《文字游戏》可以只用汉字来表现生动的 3D 画面更何况,一款游戏完全可以同时具备即时和回合的特点……如同音乐中的“卡农”,是一种创造的规则,具备着远超外表的潜力与可能性

生命与土地(Of Life and Land)

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货物必须由具备时间和物品空间的人运送到所需地点。关爱所有生物管理居民的需求。……人类和动物在冬天需要更多的能量来保持温暖,或在夏天需要更多的水来保持凉爽。……在不同气候条件下的多个地图上同时管理资源的获取、提炼和分配。管理居民的需求

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……简明的第一人称回合战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……你需要理解剧情或实际的情况,并且实现相关的要求

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

安魂战棋(Soul Wargame)

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作为一个热爱战棋的小团队,我们希望将硬核战棋坚持到底,但是有一点我们感觉比较遗憾,我们的经济条件仅能勉强维持团队的生存……多重职业 战法争雄四大职阶,多重职业成长分支,每种职业都具备独特的战略价值,并且天赋技能强化还可以将角色往不同成长方向上进行特化培养……想要克服难关你需要一只团队,一只作战适应性强且符合你作战风格的团队。是肉坦协作强力单兵突入?

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 6 月 ~ 7 月)

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至于我们将要开展的生产制作阶段,无非就是钱和工期的问题,在清楚知道要做哪些后,这个还是很可控的。……随着项目的内容确定,我们也越来越知道项目需要哪些关键岗位:本篇日志开头的时候也提到了,我们设计人员开始把目光转向文字细节与音频两块细节……下面给大家简单介绍一下策划的工作模式:简单来说是三步,第一步的设计验证阶段,要求策划尽可能而准确的表达出

旋风战车队: 速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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准备就绪,和飙、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们

赛博朋克风小游戏(赛博朋克风小游戏)

indienova.com/g/2077

很简单的一个割草新游=-=剧情:为了让列车安全通过这个被生化病毒感染的城市作为清道夫的你需要清理一定量的丧尸来保证列车的安全通过达到击杀数即可触发胜利条件……很简单的一个割草新游=-=剧情:为了让列车安全通过这个被生化病毒感染的城市作为清道夫的你需要清理一定量的丧尸来保证列车的安全通过达到击杀数即可触发胜利条件

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