期缪:分享一下我使用的各种生产工具

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Visual Studio Code开源免费的代码编辑器,插件多,加了背景以后写代码开心。……因为Unity3d的许可的说法越来越吝啬而开始使用此引擎。……Visual Studio Code可以一起用

UIZorrot:Quake Champions – 小众的修罗场

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在谈论传奇游戏quake 3的,无论从精神还是血缘上都是正统续的quake champions之前,……如果你是JJ lin的铁粉,或者说你甚至不需要非常粉,可能也会知道近几年来他出了几张非常个人化的专辑。……doom重启新德军总部都比较硬核,因此玩家群体感觉quake champion有戏

joey1258:RX学习日志.22

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https://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb460184(v=……这2个方法都和ToArray、ToList方法有一样的语意,它们都将转换结果作为一个值来返回,并具有相同的错误处理机制……都需要一个可以让每个值都能与它的key相对应的方法;此外,ToDictionary方法重载强制所有的key

Earthlock: Festival of Magic:传统日式 RPG 的现代再造

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尽管 SnowCastle 声称这是一款西方式的回合 RPG,游戏在艺术风格故事设定上也是明显的北欧风情……这些再造,一是回合战斗中的结伴作战系统,二是物品升级系统中的“后花园”。……如何选择人物组合战斗策略,需要你根据敌人外貌体征或周边地理环境加以判断,或从不断尝试的战斗经验中习得

Indie MEGABOOTH 概况介绍

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到目前为止,他们所主打的 PAX Prime/East 展出中,已成功做到 AAA 大厂单位分庭抗礼的程度……本另一个特点是所有角色都是 Q 版女生外观机人,各关 Boss 间也都还有不一样的对话,开场与结局的过场演出虽然短暂……玩家需要编排的谱面会越来越复杂,乐器数量(颜色)越来越多,且也会需要注意某些拍点有音高限制,或是和弦需要以正确顺序一次输入等等

杉果娘:二次元浓度警告!盘点10款2021发售的JRPG,总有一款适合你

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极具特色且数量众多的可供收集恶魔相比《宝可梦》更加突出性感或是诡异;需要针对弱点制定策略的回合玩法在传统系统的基础上变得更加有趣且耐玩……——《真女神转生V》像是一个传统回合JRPG的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存……故事方面充满感染力,完成度极高,各个角色角的形象也十分丰满,世界观颇具童话气息,作为入坑来说其实是一部不错的作品

二次元浓度警告!盘点 10 款 2021 发售的 JRPG,总有一款适合你

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极具特色且数量众多的可供收集恶魔相比《宝可梦》更加突出性感或是诡异;需要针对弱点制定策略的回合玩法在传统系统的基础上变得更加有趣且耐玩……——《真女神转生 V》像是一个传统回合 JRPG 的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存……故事方面充满感染力,完成度极高,各个角色角的形象也十分丰满,世界观颇具童话气息,作为入坑来说其实是一部不错的作品

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……在回合游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……释放技能的时候,通过技能ID主键,获取相应的技能数据,技能数据里一部分是表现,即角色使用技能的时候,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

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即提供一系列目标达成目标需要的工具,然后再根据解法的不同难度来重新排列关卡。……客化的过程是一个玩家通过Avatar的装扮构筑自身认同的方式,更易玩家的代入移情,因为很难创造出一个每个人喜欢的游戏形象……并且需要注意的是,这些可能性/自由度的加入可能会让你的游戏充满魅力,但如果没有足够的内容支撑,也同样可能让其变得乏味

骑马与砍杀:火与剑(Mount & Blade: With Fire and Sword)

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在一个开放的沙盒世界中,您可以选择您的盟友、敌人、需要征服的土地、需要攻略的城堡以及展开需要展开的任务……另外,滑膛枪手枪亦可在肉搏战斗中,被用来作为随身武器,以迅速击毙您的敌人。……◎ 新的多人联机地图以及新的多人联机模式——“军死斗模式”

版本:Early Access


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