Nova-2N7SZc:The Front正式发售,公布服务器模式和未来开发计划

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34505

游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……陆续开启,官方服务器的部署覆盖欧洲、美洲和亚洲,类型分为PVE和PVP,其中官方PVP服采取45天清服。……The Front抢先体验版发售首周(10月11日至10月18日),可以享受8折限时优惠,兴趣的玩家不要错过

游戏设计终极问题的半个答案——赛季

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低不了。……可重复,能有意识地选择出同样的或接近的路,代表选出这条路依据,而不是随机。……再大胆点,这 N 条线不一定是养成线,可以是新内容线等等,只要是玩家愿意付出代价追求即可半路要加赛季怎么

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

indienova.com/steam/game/2101110

東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格的なRPGとなります。……5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。 

她曾经活过啊

indienova.com/steam/game/1879200

曾想过做些分支路线,留给她一个happy end,但还是放弃了,毕竟虚假的东西再美好也没什么用 但最终还是写了两个正义的记者……受害人以自杀结束了她本该美好的一生 我第一次看到相关报道时,只感觉到一股难以言语的窒息 我的初中时代两年时间在遭遇校园霸凌……曾想过做些分支路线,留给她一个happy end,但还是放弃了,毕竟虚假的东西再美好也没什么用 但最终还是写了两个正义的记者

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 的关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 的关卡了

会员:美鹰真希理

indienova.com/u/chitose

微博:美鹰真希

6合1 IQ测试合集(6-in-1 IQ Scale Bundle)

indienova.com/game/6-in-1-iq-scale-bundle

兩種類型的 CWM 量程任務:空間水煤漿口頭 CWM決和記憶/召回部分的練習是不同的每種類型。……(對稱意味著它的左邊部分是右邊部分的鏡像反射)口頭 CWM在口頭 CWM 的決階段,你將不得不決所顯示的字符是否構成正確的單詞……我們在頭腦中進行計算,提高你的注意力,工作記憶和處速度

疯王子:《火星求生》不太得劲的建造游戏

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21738

当然又是某平台免费的。 体验了2个小时吧,觉得不太得劲。……我还是喜欢各种植被,河流的那类建造游戏。……还有一个游戏《美丽创世纪》,也是表现得特别细致,里面种族也特搞笑,一个女儿国,还有一个全是青蛙的种族

小组帖子:招程序,y3编辑器的,会点python基础就行,新手可以练手包教。

indienova.com/groups/post/103240

道具,敌人技能机制这些已经做好),都不是在职开发,只是想要加快开发进度招的人,三点要求1、在广州、2、固定工作能养活自己……,3、接受上线后分成。……然后目前团队人员非常齐全,美术音乐策划程序,兴趣的可以联系我13729020809

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