indienova.com/u/doowind/blogread/28642
之所以决定写这个开发日志很大一部分是想要借此鞭策自己保持一定程度的开发节奏。这是个什么游戏?……这是个针对移动平台的像素风的回合制RPG游戏。为什么会做这个游戏?……系统战斗的基础框架对话系统技能编辑框架目前正在做的内容:Buff系统完善技能系统Alpha版本的内容:有一个完整的主线有完整的任务架构有较为合理的数值系统一些截图
indienova.com/game/whats-under-your-blanket-2
通关这个游戏需要你保持集中,有耐心,还需要你有一定的技术。 在你的被子底下到底有什么呢?
indienova.com/u/purestudio/blogread/34855
没想到这活动居然有一定曝光度。在一周活动期间有了100份销量。很不错!……这也给我有一个启示,对于特别小团队来说,参加一些这种展会能有一定的曝光度会给你游戏带来一定的关注。……与美术合作制作流程比较幸运这次有个有耐心的也比较厉害的美术朋友跟我一块业余做,他负责核心美术原画整体审美
indienova.com/steam/game/838940
魔理沙总是到帕秋莉的图书馆去偷书,但这次却不慎踩中了一个魔法陷阱,变成了很小的魔理沙!……为了恢复正常的身体,小魔理沙不得不在危机四伏的红魔馆中展开一场冒险之旅!……《小魔理沙的灾难之旅》是一部高难度的冒险游戏
indienova.com/u/rol19/blogread/28408
这个品类玩起来实在太费劲了:流程长,30 小时起步;日厂技术力相对差,个别画面表现像是十年前的作品;有很多不人性化的设计……居民生活受到的影响是不同的,所有这些差异都会体现在他们的台词上,数量多、高质量的文本很容易让玩家觉得他所体验的世界是有一定真实度的……毫无疑问,战斗的策略性是回合制 RPG 战斗最大的乐趣,针对不同敌人,什么武器、技能和成员搭配能让你达成胜利
版本:Early Access
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