indienova.com/groups/post/1983
方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌。……我预感这个设计肯定会有各种各样的问题。可能还是要加各种各样的小规则来修正。……不过,这是我自认为最脑洞的一个方案。还是蛮喜欢的
indienova.com/game/one-day--1
如果你一直被困在一天,你该怎么办?……游戏《一天》是一款 FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢在一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一定的难度,需要思考才能顺利通关
indienova.com/game/rebelstar-tactical-command
《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》是一款回合制策略游戏,属于……队员们也可以拾起死去敌人或队友的武器,用以补充战斗中的弹药,这在游戏中是一个重要的技巧,不然弹药用光就很为难了……而在命中敌人或者哪怕是治疗队友之后,队员均可获得一定的经验,经验累积达到一定程度就可以升级各种属性,从而变得更强大
indienova.com/game/peace-death-2
《天堂还是地狱 2》是一款回合制逻辑游戏。……在超越时空的地方,死神形成了一个独立的联盟,以便他们不必再向天启骑士负责。……幸运的是,有一天,一个新的死神被聘为分拣员——你
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……所以上面的公式考虑到遮挡后就成了: 其中G(m,v)是方向m在v上投射时可视的系数 这个m在v方向观察时完全无遮挡就是……那么这个入射的diffuse的能量就是个定值,这个定值是baseColor系数,(他不等同于albedo
indienova.com/u/743138009/blogread/29384
做起来其实是比预期要慢了好些天,主要是考虑到材质贴图的工作量大,玩家还不一定看得清材质细节,所以就中途暂停了流程……,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办?”……*图左侧为SP制作,右侧为材质库制作*就当前关卡来说,超过70%材质(场景模型)是直接通过材质库制作
indienova.com/groups/post/1473
那怎么办呢?……1.3地理人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方……1.4 格局也就是说的处于怎么一个格局里头,和平的时代还是发生在战争时代等等1.5世界经济游戏中使用什么货币等等一系列经济体系游戏中的叙事关系和小说中是有差异的举个例子
indienova.com/u/oncle/blogread/9411
给我的感觉非常不错,不管是工作体验还是生活体验。……但是还是出了点小瑕疵,两名学生的行李,一开始在等行李时候没找到,一个被人拿错了,一个卡在传送带的高处.……有点醉氧,还是北京的雾霾纯
版本:Early Access
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