索拉斯塔:法师之冠(Solasta: Crown of the Magister)

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《Solasta》是一款基于龙与地下城 SRD 5.1 版本规则手册回合战术角色扮演游戏。……每位英雄在冒险旅程中都会表达出自己态度和看法,让每一次行动和每一个对话选择都成为剧情中动态的一部分。……在小队层级回合战术战斗中对抗怪物。《Solasta》拥有动态的环境,能赋予您意想不到战术选项

尼克儿童同捆包(Nickelodeon Kids Bundle)

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从速度城色彩缤纷街道到令人惊叹怪兽巨蛋特技赛道,你可自由探索飙速的世界!……扣好安全带,驾驶飙、皮克、达林顿、赛格、史塔拉、史崔普……甚至是爱作弊克莱瑟!……是时候在锦标赛中飙前进,或与多达四名玩家以本地分屏游玩模式共同游玩!

小组帖子:杀戮尖塔like游戏《史莱姆连接》寻找美术小伙伴

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发起:freemanX 《史莱姆连接》是一款融合了DGB和连接消除玩法爬塔游戏,将超休闲玩法和动态组建卡组融合在一起……美术报偿:以分成形式合作,Taptap平台会接入广告和爱发电,Steam平台买断。……有感兴趣美术同学可以加我qq:591812172

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

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究竟是哪5款游戏将与大家见面呢,马上带各位先睹为,欢迎大家为喜欢游戏投票。……究竟是哪5款游戏将与大家见面呢,马上带各位先睹为,欢迎大家为喜欢游戏投票。……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

移动端构建层级Z缓冲构建层级Z缓冲以后,接下来就是进行遮挡测试。……由此可见,对于大量动态物体,硬件查询本身带来了巨大DC开销。……回读耗时5.2ms通过对比发现,R15回读,而构建慢。R17回读慢,而构建

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

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移动端构建层级 Z 缓冲构建层级 Z 缓冲以后,接下来就是进行遮挡测试。……由此可见,对于大量动态物体,硬件查询本身带来了巨大 DC 开销。……回读耗时 5.2ms通过对比发现,R15 回读,而构建慢。R17 回读慢,而构建

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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绝对是电竞玩家长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……简单易上手操作模式不需要去仔细记忆游戏各项技能,单纯依靠鼠标就可以释放强有力技能,慌乱战斗中……充满设计感怪物系统 敏捷而擅长近战生化战士,伤害超高射程极远狙击手,口吐火焰危险异常大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

永恒轮回:《永恒轮回》首次国服技术性测试——「预载」中!

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活动五「一起斗图啦」表情包征集活动 制作与永恒轮回相关原创/二创表情包,并发布至B站动态,需加上tag……活动六「新人报道」加入fanbook开黑皮肤 加入《永恒轮回》fanbook社区:https://fanbook.mobi……/PZgT8F9W 及关注微信公众号“永恒轮回”,每日可角色皮肤一枚!

罗杰儿:1.8——成功的关键在于策划

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用一个简要特性列表列出你设计目标,它会使你更加清晰知道每个单独功能,这是你游戏一部分。……记住,游戏开发是一个非常动态和迭代过程,尽管,你应该大部分时间坚持你设计目标列表,但凡事总有空间适应不断变化需求……【

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

版本:Early Access


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