小组帖子:朋友,你在哪?

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朋友,还在为技术合伙人出走而痛苦?选我吧,因为我已存几年弹药,为爱发电完全没问题!……莫等闲、白少年头,空悲切。一起寻找游戏的宝藏,实现人生的价值吧!……所以特别特别希望找到一些想法相同的伙伴~勇往直前!

無常工作室:《九霄缳神记》4月15日发售在即,玩家最想知道的十个问题大揭秘!

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/25362

首发再打折,入手要趁早,畅玩缳神记,欢乐喜一。 更多游戏首发情报请戳下文了解详情。……《九霄缳神记》的定价是68元,相信这个价格喜一不是什么艰难的决定。……喜欢蹲点购买的玩家,可以在当天定个闹钟。至于游戏有没有预售?

V3(VThree)

indienova.com/steam/game/567320

结合最好的DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域。……如果你得到它,你可以探索它,甚至可以使用你发现的刮掉宝贵的毫秒关闭你的运行

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

indienova.com/u/omstuido/blogread/28469

由创建项目文件夹至今,已经一周年想想当初连基本的代码都不会写,到现在能做出一个完整的循环,走的弯路不少……,改为冷却充方式怪物的血量算法重做V0.1.2Gather Food技能重做回血声效和特效添加击晕特效添加鬼故事作者近期在更换新工作……(FLAG拉满)EA阶段路线图总地图大小改为四层主动技能添加冷却充和充次数(完成)怪物最大血量计算方式重做

阿撒:聊聊24年初玩的游戏

indienova.com/u/callofasa/blogread/35066

模组后期亦刷装备盘。因此作为小肉鸽,这作开箱子就很爽快。……只有基础没有扩展,游戏性低,感兴趣的玩家可以翻翻tts桌游模拟器)我一直觉得近几年电子DBG游戏没什么大创新,骰子的已经算大跨步但也不足……3.再进一步举例子,最基础的资源地点的能力是这样,比如一个地点去了就能固定2个木头,但是资源地点通常都会有额外产能累积

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置角色攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

为自己的二次元游戏对崩坏3渲染进行分析参考 之前看到崩坏3的渲染,看起来效果很好,也看了网上一些对于崩坏……vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot

怪兽部落(Monster Tribe)

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这种生物实现魔法壮举,跟人类数世纪以来和谐相处,直到某件事毁了这种和谐。……有办法阻止裂缝? 一个人扭转乾坤? 【阿卡玛岛】 这座广袤岛屿有着悠久且恐怖的历史。……你存活得足够久,来解开阿卡玛可怕的陷落之谜

橘猫猫的幻想

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主要功能有:新:冒险、宠物、特殊物品属性:橘猫猫的名字及星座(影响属性)等其他属性数值呈现,及与各NPC……角色介绍:【我】玩家本身,本来只是简单打开一个喜一游戏打发一下时间,怎么就被游戏角色看见了呢?!……·幻想得过头(┬┬﹏┬┬)·经常被人欺负却不自知·很矮,很可爱·呜呜,我很笨

V3(VThree)

indienova.com/game/vthree

结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……如果你得到它,你可以探索它,甚至可以使用你发现的刮掉宝贵的毫秒关闭你的运行

版本:Early Access


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