六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/steam/game/669000

单人游戏,也可多人对抗或合作。 《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。……单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令

疯王子:某人要说我的家具风格跟他原来画的一样

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9367

这个人一开始是帮我画家具的,画哪些家具,是我提前跟他说的,包括一些结构。……2.从他开始帮我画,到结束合作,总共没有占用他多少时间,他一开始说他要考试了,叫我等他完再继续。……但他今天跑过来说我桌子抄了他原来的,我真的犯恶心了,当然他口里说的是别人说的,不是他说的

游戏艺术家 #7

indienova.com/indie-game-news/game-artists-7/

也会考虑到技术实现的可能性,而不会提出当下技术很难实现的想法,厉害一些的还会在技术人员推辞说无法实现的时候给出谱的实现方案……在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间

奇亿音乐:仙侠类游戏音乐制作过程中要了解哪些内容

indienova.com/u/maozhua/blogread/28842

那么在仙侠游戏音乐这一类型上,制作方面应该注意哪些问题呢?那么今天小编将通过3方面来为大家解读。……第三方面要做好音乐音素的收集,采集类型应该以古典音乐曲目为主,这种采集效果优点在于风格更为亮丽,音素能够让仙侠手机游戏特点凸显……综上所述,好的游戏音乐,要出现在特定的时间和地点,配合特定的剧情表达,才能够真正的震撼人心,恰如其分的游戏音乐

堡垒(Bastion)

indienova.com/game/bastion/

此外,您在游戏中还能挥舞着多样的升级武器与野兽战斗,进一步改造栖身之所。……游戏特色: 在全 1080p 分辨率下令人惊讶的手绘画面广受好评的原创音乐数小时的互动讲述传递了一个深邃的故事动感十足的战斗需要技巧才能获得奖励为……PC 量身定制的操控,外加对游戏手柄的支持10+ 款独一无二的升级武器供使用6 种强大的堡垒建筑可供探索当完成主线游戏时

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

indienova.com/u/ceasia/blogread/29221

手工达人做出宝梦图鉴外观的NDS,简直完美还原7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑……PC相较于NS平台做了哪些优化,现在还不清楚。……所以真正的情况还需要等到游戏正式发售才能知晓

Towaga:暗影之中(Towaga: Among Shadows)

indienova.com/steam/game/907600

無論深入叢林戰鬥,或飛上天空俯瞰崇山峻嶺之巔的神殿,您的技術與毅力將受到嚴酷驗。……超過70道獨特關卡與4種不同遊玩模式,等著您過關斬將,並透過多種故事導向的解鎖文物,探索阿茲卡拉的神秘過往……為光明而戰與好友切磋較勁,爬上排行榜的頂尖位置,並展現您的精湛操作技巧,完成種類繁多、極富挑戰性、驗您英勇之心的成就

iGlobe:如何在线上金矿里淘金?

indienova.com/u/iglobe/blogread/30007

那么,这些游戏玩家都会分布在哪些平台呢?……通过脸书,可以建造粉丝页、游戏社区、广告、多媒体等方式接触到游戏玩家。……爱个萝卜营销和翻译公司谱有效的社交媒体策略可以把你优秀的游戏推到玩家眼前

Bossa 出品(Bossa Presents)

indienova.com/game/bossa-presents

Bossa Presents Launcher 的特色是在工作室的定期游戏聚会上创建的精选玩原型,这些原型正在考虑进入全面生产……加入社区,讨论某个特定的标题是什么吸引了你的目光,留下反馈,与志同道合的玩家互动,并帮助我们决定制作哪些游戏

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

indienova.com/g/theballencounter

开发:火。……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术……周围敌人永久提升护盾值BOSS:护盾厚,血量厚,免疫9成受到的伤害 游戏特性: 短平快,画面精致的单机端游 开发团队:

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)